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Discovery

21 Methoden mit diesem Tag.

Verwandte Themen
Domain Modeling

EventStorming

Macht Domainwissen als chronologische Ereigniswand sichtbar, von Domain Events über Commands bis zu Bounded Contexts.

Kernfrage: Welche Geschäftsereignisse, Auslöser und Grenzen prägen den Flow, und wo entstehen Reibung, Risiko oder Lernbedarf?

Workshop-MethodeMittelWorkshop
  • 2-8 h
  • 5-12
Product Strategy

Product Canvas

Schärft Produktziel, Zielgruppenbedarf, Kernfunktionen und Annahmen zu einem gemeinsamen Arbeitsbild.

Kernfrage: Welches Produktergebnis für wen und mit welchem kleinsten sinnvollen Umfang?

CanvasMittelWorkshop + Async
  • 1-2 h
  • 2-8
Product Discovery

Opportunity Solution Tree

Verknüpft Outcomes, Opportunities, Lösungswege und Experimente zu einem Baum, der Discovery-Arbeit steuerbar macht.

Kernfrage: Welche evidenzgestützten Wege können das gewünschte Outcome über Kundenbedürfnisse und geprüfte Lösungen erreichen?

Mapping ToolMittelWorkshop + Async
  • 1-2 h Setup, laufend
  • 2-6
UX Research

User Interviews

Verdichtet Gespräche zu Themen, Insights und Fragen, damit Bedürfnisse und Muster evidenzbasiert sichtbar werden.

Kernfrage: Welche Erfahrungen, Bedürfnisse und Beweggründe prägen diese Nutzungssituation, und was müssen wir darüber noch lernen?

Research-MethodeNiedrigWorkshop + Async
  • 30–60 min je Gespräch
  • 1 Interviewperson je Gespräch
Decision Making

Assumption Surfacing

Macht implizite Annahmen sichtbar, bewertet Unsicherheit und Fokus und plant daraus Tests oder Recherchen.

Kernfrage: Welche unbelegte Annahme würde das Vorhaben am stärksten gefährden, wenn sie falsch ist?

EntscheidungsmethodeNiedrigWorkshop + Async
  • 45-90 min
  • 2-8
Product Discovery

Opportunity Interview

Verdichtet Kundengespräche zu Opportunity Themes und Zitaten, die echte Chancen vom bloßen Wunsch trennen.

Kernfrage: Welche Bedürfnisse zeigen sich in einer konkreten erlebten Situation?

Research-MethodeMittelWorkshop + Async
  • 30-60 min je Interview
  • 5-12 Interviews
Product Discovery

Problem Interview

Sichert Problem Evidence, Risiken und Kundensegmente, bevor eine Lösung zu früh festgelegt wird.

Kernfrage: Welches reale Problem ist für diese Zielgruppe bedeutsam genug, dass sie heute schon handelt?

Research-MethodeMittelWorkshop + Async
  • 30-60 min je Interview
  • 5-12 Interviews
Product Discovery

Fake Door Test

Misst echtes Interesse an einer noch nicht gebauten Idee über Klicks, Sign-ups oder andere Interest Signals.

Kernfrage: Wie viele passende Menschen versuchen dieses konkrete Angebot tatsächlich aufzurufen?

Research-MethodeMittelAsync
  • 1-5 Tage
  • Nutzertraffic
Product Discovery

Concierge MVP

Begleitet erste Nutzer persönlich durch den Service und zeigt, welche Abläufe später automatisiert werden sollten.

Kernfrage: Welchen Nutzen nehmen Menschen tatsächlich in Anspruch, wenn wir ihn persönlich liefern?

Research-MethodeMittelWorkshop + Async
  • 1-4 Wochen
  • 3-10 Kunden
Facilitation

Problem Framing Workshop

Sammelt Ausgangslage, Annahmen und Grenzen und formuliert daraus ein präzises Problem Statement.

Kernfrage: Welches konkrete Problem welcher Menschen in welchem Kontext ist durch Evidenz belegt, sinnvoll begrenzt und offen genug für mehrere Lösungen?

ModerationsmethodeNiedrigWorkshop
  • 60-120 min
  • 4-10
Product Discovery

Experiment Canvas

Hält Lernziel, Hypothese, Setup und Erfolgsmetrik fest, damit Experimente präzise geplant und ausgewertet werden.

Kernfrage: Welche kritische Annahme prüfen wir mit welchem beobachtbaren Verhalten, und welche vorab gesetzte Schwelle entscheidet?

CanvasNiedrigWorkshop + Async
  • 30-60 min
  • 1-5
Product Discovery

Riskiest Assumption Test

Findet die riskanteste Annahme, plant das kleinste passende Experiment und leitet die nächste Entscheidung ab.

Kernfrage: Welche Annahme würde die Idee bei Irrtum am stärksten beschädigen und besitzt zugleich die schwächste belastbare Evidenz?

Research-MethodeMittelWorkshop + Async
  • 1-2 Wochen pro Iteration
  • 2-6
Product Discovery

Hypothesis Prioritization Canvas

Bewertet Hypothesen nach Risiko, Evidenz und Aufwand und formt daraus ein priorisiertes Test Backlog.

Kernfrage: Welche Hypothese reduziert als Nächstes das meiste Entscheidungsrisiko pro vertretbarem Testaufwand?

CanvasMittelWorkshop
  • 60-90 min
  • 3-8
Product Discovery

MVP Test Matrix

Ordnet kritische Annahmen passenden Testformen zu und macht sichtbar, welcher MVP-Typ welche Frage beantwortet.

Kernfrage: Welcher kleinste Test liefert für jede kritische Annahme ausreichend starke Evidenz für die nächste Investitionsentscheidung?

Research-MethodeMittelWorkshop
  • 45-75 min
  • 2-8
Product Discovery

Opportunity Scoring

Gewichtet Outcomes nach Wichtigkeit und Zufriedenheit, um unterversorgte Chancen klarer zu priorisieren.

Kernfrage: Welche wichtigen Nutzeroutcomes sind im Zielsegment heute unzureichend erfüllt?

EntscheidungsmethodeMittelWorkshop + Async
  • 60-120 min
  • 3-6
Innovation

Starbursting

Explodiert eine Kernidee in Wer-, Was-, Wann-, Wo-, Wie- und Warum-Fragen und macht Annahmen sichtbar.

Kernfrage: Welche entscheidungsrelevanten Fragen müssen wir zu dieser Idee noch beantworten?

Workshop-MethodeNiedrigWorkshop + Async
  • 30-60 min
  • 3-10
Product Discovery

Dual-Track Agile

Trennt Discovery und Delivery so, dass validierte Stories erst nach Lernschleifen in die Umsetzung wandern.

Kernfrage: Welche Lösung ist wertvoll, nutzbar, machbar und tragfähig genug für Delivery?

ProzessmodellMittelWorkshop + Async
  • Laufend, Wochen bis Monate
  • 4-10
Product Discovery

Product Kata

Führt von Direction über Current und Target Condition zu kleinen Experimenten, die Lernen in kurzen Loops erzwingen.

Kernfrage: Welches Hindernis trennt Current State vom nächsten Target Condition und welches Experiment adressiert es?

ProzessmodellMittelWorkshop + Async
  • 1-2 Wochen je Loop
  • 3-10
UX Design

Lean UX Canvas

Strukturiert Problem, Outcomes, Nutzer, Hypothesen und Experimente zu einem überprüfbaren Arbeitsmodell.

Kernfrage: Welche Annahme muss stimmen, damit eine Lösung Nutzer- und Businessoutcome bewegt, und wie lernen wir das?

CanvasMittelWorkshop + Async
  • 2-3 h
  • 3-8
Product Discovery

Test Card

Verdichtet Hypothese, Test, Metrik und Erfolgsschwelle vor der Durchführung auf einer Karte.

Kernfrage: Wie prüfen wir diese kritische Annahme mit einem klaren Test, einer passenden Metrik und einer vorab festgelegten Erfolgsschwelle?

CanvasNiedrigWorkshop + Async
  • 20-35 min
  • 1-5
Product Discovery

Learning Card

Trennt nach einem Test Hypothese, Beobachtung, Erkenntnis und nächste Handlung in vier Feldern.

Kernfrage: Was haben wir aus diesem Test tatsächlich beobachtet, was dürfen wir daraus lernen und welche Handlung folgt daraus?

CanvasNiedrigWorkshop + Async
  • 25-40 min
  • 1-5