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Agile Workshop-Methode

Acceptance Criteria Workshop

Der Acceptance Criteria Workshop klärt eine kleine Story durch Regeln, konkrete Beispiele und offene Fragen, bis Scope und Abnahme gemeinsam verstanden sind.

Der Workshop nutzt eine Three-Amigos-Perspektive und Example Mapping: Story, Regeln, Beispiele und Fragen bleiben unterscheidbar. Akzeptanzkriterien beschreiben fachlich beobachtbares Verhalten und werden nicht vorschnell als UI-Schritte formuliert.

Kernfrage
Welche Regeln und Beispiele müssen erfüllt sein, damit diese Story fachlich als akzeptiert gilt?
Teilnehmende
3-6
Zeit
20-40 min pro Story

Story, Regeln, Beispiele und Fragen bleiben getrennt. Viele Regeln oder rote Fragen sind ein fachliches Signal zum Schneiden oder Klären.

Papierillustration für Acceptance Criteria Workshop mit fachlich beschrifteter Arbeitsfläche.
  1. Story

    Story und Wert eingrenzen

    Eine kleine Story mit Zielgruppe, Wert und klarer Scopegrenze auswählen.

  2. Regeln

    Akzeptanzregeln sichtbar machen

    Die fachlichen Regeln und Constraints benennen, die für die Story gelten.

  3. Beispiele

    Regeln mit konkreten Fällen prüfen

    Happy Path, Grenzen, negative Fälle und relevante Ausnahmen je Regel erkunden.

  4. Entscheiden

    Ready-Entscheidung und Follow-ups treffen

    Gemeinsam entscheiden, ob die Story klein und klar genug für Umsetzung ist.

Kurze Workshops häufig durchführen; offene Fragen mit Owner beantworten und danach Kriterien und Beispiele aktualisieren.

Geeignet, wenn

Geeignet kurz vor Umsetzung einer kleinen Story. Viele Regeln oder rote Fragen zeigen, dass die Story geschnitten oder weitere Klärung benötigt.

Ideal für

  • Refinement
  • Story-Übergabe
  • Cross-Funktionale Teams

Nicht gut für

  • Sehr einfache, klare Stories

Ergebnisse

  • Acceptance Criteria Map

    Kleine Story mit fachlichen Regeln, typischen und begrenzenden Beispielen sowie offenen Fragen.

  • Explizite Ready-Entscheidung

    Ready, Rework oder Defer mit Ownern, Story-Schnitten und Klärungsterminen.

Acceptance Criteria Map

Fiktives Arbeitsbeispiel

Story, Regeln, Beispiele, Fragen und Ready-Entscheidung bleiben als unterschiedliche Informationstypen sichtbar.

Story und Wert

Wer will was erreichen, warum, und was ist außerhalb des Scope?

Als Kundin storniere ich einen Termin online, damit ich ohne Anruf Planungssicherheit habe.

Akzeptanzregeln

Welche fachlichen Regeln und Constraints gelten?

Kostenlose Stornierung bis einschließlich 24 Stunden vor Beginn; danach 20 € Gebühr.

Konkrete Beispiele

Welche typischen, Grenz- und negativen Fälle illustrieren jede Regel?

25 h vorher: volle Erstattung. Exakt 24 h: volle Erstattung. 23:59 h: 20 € Gebühr.

Offene Fragen

Welches Ergebnis kann die Gruppe noch nicht entscheiden, und wer klärt es?

Welche Zeitzone gilt bei internationalen Terminen? Owner Product, Klärung bis 18.06.

Ready-Entscheidung

Ready, rework oder defer? Welche Story-Schnitte oder Follow-ups folgen?

Rework: Zeitzone klären; danach Kriterien aktualisieren. Keine Umsetzung vorher.

Fragen sind kein Akzeptanzkriterium. Sie bleiben offen, bis eine befugte Person die fachliche Entscheidung trifft.

Cucumber: Introducing Example Mapping

Erster Schritt

Beginne mit der Kernfrage: Welche Regeln und Beispiele müssen erfüllt sein, damit diese Story fachlich als akzeptiert gilt?

Zur Methodenanleitung

Vertiefung

Zweck

Wenn eine Story vor der Umsetzung klare Prüfpunkte braucht, schärft sie Erwartung und Geltungsbereich gemeinsam. Sie reduziert spätere Streitpunkte über fertig oder nicht fertig.

Funktionsweise

Sie verdichtet fachliche Erwartungen zu eindeutigen Kriterien und hält sie so fest, dass Test und Umsetzung dieselbe Lesart teilen. Dadurch wird Übergabe klarer und Nacharbeit seltener, ohne den Umfang zu früh festzuzurren.

Im Detail

Der Workshop hilft, weil er diffuse Erwartungen in überprüfbare Kriterien übersetzt und damit die Lücke zwischen Idee und Umsetzung verkleinert. Gute Durchführung trennt Ziel, Regel, Ausnahme und Qualitätsanspruch sauber voneinander, statt alles in eine lange Liste zu packen. Nützlich wird das Format, wenn Kriterien so konkret formuliert sind, dass sie Verhalten schärfen und Diskussionen über fertig oder unfertig entschiedener werden.

Durchführung

Starte mit einer Story, deren Nutzen klar ist, deren Randfälle aber noch Reibung auslösen. Der klärende Augenblick liegt genau dann, wenn ein Kriterium ohne Beispiel zu vage wirkt und nachgeschärft werden muss. Behalte am Ende wenige tragfähige Kriterien und eine offene Liste dessen, was bewusst noch ungeklärt bleibt.

Die Methodenanleitung führt mit 4 Phasen, Zeitrahmen, 4 Stolperfallen und klaren Abbruchkriterien durch die Umsetzung.

Methodenanleitung öffnen

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Quellen und Themen

Themen
Artefakt-Vorlagen
Acceptance Criteria Workshop: ArbeitsvorlagePlane Acceptance Criteria Workshop mit realem Scope, passenden Rollen und einem klaren Entscheidungsziel.
markdown

acceptance-criteria-workshop-working-template.md

Plane Acceptance Criteria Workshop mit realem Scope, passenden Rollen und einem klaren Entscheidungsziel.

Acceptance Criteria Workshop: Arbeitsvorlage

Fragestellung

Noch zu klären

Gewünschtes Ergebnis

Noch zu klären

Rahmen

Gesamten Workshop planen Zeit: 25–40 Minuten pro kleine Story

Diese Vorlage während der Arbeit auf Papier oder in einem eigenen Dokument ausfüllen.

Vorbereitung für diesen Umfang

Methodische Grundausstattung

  • Materialien: Storykarte, vier Kartenfarben für Story/Regel/Beispiel/Frage, Timer und Zugang zum Backlog.
  • Rollen: Product/Domain · Developer · Tester · optional Facilitator
  • Vorab-Infos: Eine Story auswählen, bekannte Regeln und Vorfälle sammeln und relevante Three Amigos einladen.
  • Gesamter Zeitbedarf: 25–40 Minuten pro kleine Story
  • Setup: Story oben, Regeln darunter, konkrete Beispiele je Regel und rote Fragen separat anordnen.

Für die Arbeitsschritte bereitstellen

Story: Story und Wert eingrenzen

  • Kandidatenstory
  • Produktziel und Nutzerkontext
  • Three Amigos

Regeln: Akzeptanzregeln sichtbar machen

  • Fokussierte Story
  • Domänenwissen
  • Bestehende Richtlinien

Beispiele: Regeln mit konkreten Fällen prüfen

  • Regelset
  • Reale Vorfälle und Daten
  • Perspektiven von Product, Development und Test

Entscheiden: Ready-Entscheidung und Follow-ups treffen

  • Example Map
  • Offene Fragen
  • Team-Ready-Kriterien

Acceptance Criteria Map

Story und Wert

Wer will was erreichen, warum, und was ist außerhalb des Scope?

...

Akzeptanzregeln

Welche fachlichen Regeln und Constraints gelten?

...

Konkrete Beispiele

Welche typischen, Grenz- und negativen Fälle illustrieren jede Regel?

...

Offene Fragen

Welches Ergebnis kann die Gruppe noch nicht entscheiden, und wer klärt es?

...

Ready-Entscheidung

Ready, rework oder defer? Welche Story-Schnitte oder Follow-ups folgen?

...

Story, Regeln, Beispiele, Fragen und Entscheidung getrennt ausfüllen.

Cucumber: Introducing Example Mapping

Story: Story und Wert eingrenzen

Erwartetes Artefakt: Fokussierte Story

Wer · Ziel · Wert · Scope

Eintrag:

...

  • Kann die Gruppe die Story in einem kurzen Workshop vollständig besprechen?

Regeln: Akzeptanzregeln sichtbar machen

Erwartetes Artefakt: Regelset

Story · Regeln · Scope

Eintrag:

...

  • Beschreibt jede Regel ein fachliches Verhalten oder Constraint?

Beispiele: Regeln mit konkreten Fällen prüfen

Erwartetes Artefakt: Example Map

Regeln · Beispiele · Fragen

Eintrag:

...

  • Hat jedes Beispiel konkrete Eingaben und ein erwartetes Ergebnis?

Entscheiden: Ready-Entscheidung und Follow-ups treffen

Erwartetes Artefakt: Ready-Entscheidung

Status · offene Fragen · Owner · geschnittener Scope

Eintrag:

...

  • Teilen Product, Development und Test dasselbe Verständnis der Abnahme?

Offene Fragen und nächste Schritte

...

Methodenanleitung: https://methodatlas.meierhoff-systems.de/de/methods/acceptance-criteria-workshop/run-sheet

Alternativen und Nachbarn

Passende Alternativen mit Entscheidungshilfe, danach weitere verwandte Methoden.

Alle Methoden
Rahmenbedingungen und Herkunft
NiedrigWorkshop20-40 min pro Story

Steckbrief

Methodenform
Workshop-Methode
Teilnehmende
3-6
Zeit
20-40 min pro Story
Reifegrad
Established
Ursprung
Agile Community
Papierillustration zu Planning Poker.
Als Nächstes: Planning Poker