Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird.
Agile Workshop-Methode
Example Mapping
Klärt eine Story anhand fachlicher Regeln, konkreter Beispiele und offener Fragen für die Umsetzung.
Example Mapping ist eine kurze BDD-orientierte Teamkonversation vor der Umsetzung. Die Gruppe beginnt bei konkreten Beispielen, fasst fachliche Regeln und sichert Fragen, Annahmen sowie neu entdeckte Stories.
Welche Regeln und Fälle müssen stimmen, damit diese Story eindeutig verstanden und geprüft werden kann?
- Teilnehmende
- 3-7
- Zeit
- Etwa 25 Minuten je Story
Eine Story pro fokussierter Map; Farben sind verbreitete Konventionen und können digital ersetzt werden.

Fokus
Eine Story fokussieren
Eine verständliche User Story bildet den Rahmen für die Klärung.
Regeln
Fachliche Regeln herausarbeiten
Allgemeine Bedingungen beschreiben, die das gewünschte Verhalten begrenzen.
Beispiele
Regeln mit Fällen erkunden
Konkrete Fälle zeigen, wie eine Regel in typischen und abweichenden Situationen greift.
Fragen
Unklarheiten und nächste Schritte sichern
Nicht beantwortbare Fragen bleiben sichtbar und werden in handhabbare nächste Schritte übersetzt.
Aktualisiere die Story und ihre Beispiele, sobald fachliche Entscheidungen oder Erkenntnisse hinzukommen. Offene Fragen bleiben mit Owner und Termin sichtbar.
Geeignet, wenn
Nutze es, wenn eine User Story fachlich präzisiert und durch Beispiele prüfbar werden soll.
Ideal für
- BDD Discovery
- Backlog Refinement
- Komplexe Stories
Nicht gut für
- Strategische Portfolioarbeit
- Sehr große Roadmaps
Ergebnisse

Geklärte Story
Eine abgegrenzte Änderung als gemeinsamer Gesprächsfokus.

Regeln und Beispiele
Prüfbare Verhaltensregeln mit konkreten Fällen und Gegenfällen.

Offene Fragen
Ungeklärte Punkte mit Owner, Termin und Anschlussentscheidung.
Example Map
Fiktives Lehrbeispiel
Eine Story mit Regeln, konkreten Beispielen und ungeklärten Fragen. Kartenfarben sind ein verbreiteter visueller Konventionsvorschlag.
Story · gelb
Welche einzelne Änderung klären wir?
Als Mitglied möchte ich ein Werkzeug reservieren, damit es für meine Reparatur bereitliegt.
Regeln · blau
Welche allgemeine fachliche Bedingung gilt?
R1: Eine bestätigte Reservierung nennt Werkzeug und Abholzeit. R2: Ist das Werkzeug im gewünschten Zeitfenster nicht verfügbar, wird nichts bestätigt. (Beide Regeln fiktiv)
Beispiele · grün
Welche konkrete Ausgangslage, Handlung und Folge illustrieren die Regel?
F1: Eine Person reserviert am Montag für Mittwoch. Die Bestätigung nennt den Mittwoch als Abholtag. (Fiktiv)
Fragen · rot
Was ist offen und wer klärt es bis wann?
Fiktive offene Frage: Was geschieht, wenn sich die vorherige Ausleihe verzögert? Owner und Termin vor Umsetzung ergänzen.
Die Beispiele sind fiktiv. Gelb für Story, blau für Regel, grün für Beispiel und rot für offene Frage folgen der bei Cucumber dokumentierten Kartenkonvention; digitale Labels funktionieren ebenfalls.
Erster Schritt
Wähle genau eine hinreichend kleine Story und bringe die Personen zusammen, die fachliche Regeln, Umsetzung und Prüfung verstehen.
Davor sinnvoll
Vertiefung
Sie legt Regeln und konkrete Beispiele nebeneinander und prüft, wo das Verhalten eindeutig oder widersprüchlich ist. Dadurch werden Acceptance Criteria präziser und Missverständnisse früher auffindbar.
Example Mapping funktioniert, weil Regeln erst dann belastbar werden, wenn sie an konkreten Fällen geprüft werden und Ausnahmen ihren Platz bekommen. Gute Durchführung hält die Diskussion eng an beobachtbare Beispiele gebunden und lässt Fragen so lange offen, bis ihre Relevanz klar ist. Dadurch schrumpft Interpretationsspielraum in Stories, ohne dass das Team in vorzeitige Detailplanung kippt.
Bring eine Story mit erkennbarer Fachlogik und mindestens einen Grenzfall mit, damit das Gespräch sofort Substanz hat. Der wichtige Moment kommt, wenn ein Beispiel eine vermeintlich klare Regel bricht. Schließe mit wenigen präzisen Regeln, offenen Fragen für spätere Klärung und einem Ergebnis, das direkt in die Umsetzung anschließen kann.
Die Methodenanleitung führt mit 4 Phasen, Zeitrahmen, 4 Stolperfallen und klaren Abbruchkriterien durch die Umsetzung.
Methodenanleitung öffnenDeine Einschätzung
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Quellen und Themen
Example Mapping: ArbeitsvorlagePlane den fokussierten Austausch zu einer Story samt fachlicher Entscheidung und Follow-up.markdown
example-mapping-working-template.md
Plane den fokussierten Austausch zu einer Story samt fachlicher Entscheidung und Follow-up.
Example Mapping: Arbeitsvorlage
Fragestellung
Noch zu klären
Gewünschtes Ergebnis
Noch zu klären
Rahmen
Eine Story gemeinsam klären Zeit: Etwa 25 Minuten je Story
Diese Vorlage während der Arbeit auf Papier oder in einem eigenen Dokument ausfüllen.
Vorbereitung für diesen Umfang
Methodische Grundausstattung
- Materialien: Eine Story-Karte, blaue Regeln, grüne Beispiele, rote Fragen und Stifte oder ein digitales Board. Farben sind Konvention, nicht fachliche Voraussetzung.
- Rollen: Kleine cross-funktionale Runde aus Product Owner oder Fachverantwortung, Engineering und Test. Eine Person moderiert und hält die Karten lesbar.
- Vorab-Infos: Story, Ziel und bekannten fachlichen Kontext vorbereiten. Vorwissen und Annahmen sichtbar markieren.
- Gesamter Zeitbedarf: Rund 25 Minuten pro fokussierter Story; bei vielen Regeln oder offenen Fragen Story aufteilen und einen Folgeblock planen.
- Setup: Story oben platzieren. Gemeinsame Konvention für Story, Regeln, Beispiele und Fragen erklären. Gespräch an konkreten Fällen führen.
Für die Arbeitsschritte bereitstellen
Fokus: Eine Story fokussieren
- Ausgewählte User Story
- Ziel und Kontext der Änderung
Regeln: Fachliche Regeln herausarbeiten
- Fokussierte Story
- Fachverantwortliche Perspektive
Beispiele: Regeln mit Fällen erkunden
- Regelkarten
- Fachwissen aus Produkt, Entwicklung und Test
Fragen: Unklarheiten und nächste Schritte sichern
- Story, Regeln und Beispiele
- Entscheidungsbefugte oder fachliche Owner
Example Map
Story · gelb
Welche einzelne Änderung klären wir?
...
Regeln · blau
Welche allgemeine fachliche Bedingung gilt?
...
Beispiele · grün
Welche konkrete Ausgangslage, Handlung und Folge illustrieren die Regel?
...
Fragen · rot
Was ist offen und wer klärt es bis wann?
...
Leere Arbeitsvorlage: Story, Regeln, Beispiele und Fragen getrennt erfassen. Beispiele nur als konkrete Fälle eintragen; unbeantwortete Fragen erhalten Owner und Termin.
Fokus: Eine Story fokussieren
Erwartetes Artefakt: Eine fokussierte Story mit geklärtem Kontext
Story · Zielgruppe · Änderung
Eintrag:
...
- Ist die Story klein genug für eine kurze Klärung?
Regeln: Fachliche Regeln herausarbeiten
Erwartetes Artefakt: Regelkarten zur Story
Eine Regel pro Karte · eindeutige Bedingung
Eintrag:
...
- Ist jede Regel verständlich und prüfbar?
Beispiele: Regeln mit Fällen erkunden
Erwartetes Artefakt: Regeln mit Beispielen und Gegenbeispielen
Ausgangslage · Ereignis · erwartetes Ergebnis
Eintrag:
...
- Belegen die Beispiele die Regel, ohne denselben Fall nur umzubenennen?
Fragen: Unklarheiten und nächste Schritte sichern
Erwartetes Artefakt: Example Map und geklärte Anschlussaktion
Entscheidbare Regeln · konkrete Beispiele · offene Fragen
Eintrag:
...
- Sind offene Fragen samt Owner und Termin sichtbar?
- Ist die Story klar genug oder muss sie geschnitten werden?
Offene Fragen und nächste Schritte
...
Methodenanleitung: https://methodatlas.meierhoff-systems.de/de/methods/example-mapping/run-sheet
Alternativen und Nachbarn
Passende Alternativen mit Entscheidungshilfe, danach weitere verwandte Methoden.

Statt Example Mapping, wenn ihr Produkt, Entwicklung und Test früh an derselben Story ausrichten wollt.

Schärft eine Story mit Happy Path, Edge Cases und Negativszenarien, bis prüfbare Akzeptanzregeln stehen.

Ordnet Rückblick, Lernpunkte und Reibung in Liked, Learned, Lacked und Longed For für konkrete Verbesserungen.

Schätzt Arbeit in einer teaminternen Einheit und macht Annahmen sichtbar, die echte Kapazität verzerren können.

Sammelt emotionale Signale aus dem Team, clustert sie zu Themen und macht echte Gesprächsanlässe sichtbar.

Vergleicht Stories relativ, deckt Wissenslücken auf und erzeugt eine gemeinsame Schätzung mit nachvollziehbaren Annahmen.
Rahmenbedingungen und Herkunft
Steckbrief
- Methodenform
- Workshop-Methode
- Teilnehmende
- 3-7
- Zeit
- 30-60 min
- Reifegrad
- Established
- Ursprung
- Matt Wynne


