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Innovation

Design Sprint

Mehrtagiger Prozess, um ein Problem zu verstehen, Lösungen zu skizzieren, zu prototypen und zu testen.

InnovationHighWorkshop4-5 Tage
Zweck

Risiko einer Produktidee schnell durch Prototyp und Nutzerfeedback reduzieren.

Funktionsweise

Ein Team folgt einem festen Ablauf von Map, Sketch, Decide, Prototype und Test.

Visuelle Orientierung

Methodenskizze für ein schnelles Grundgefühl.

Design Sprint · GV · 5 Tage
  1. 1
    Mo · Map
    Problem und Langfristziel klären.
  2. 2
    Di · Sketch
    Skizzen, Lösungsideen generieren.
  3. 3
    Mi · Decide
    Beste Idee auswählen, Storyboard.
  4. 4
    Do · Prototype
    Schein-Prototyp bauen.
  5. 5
    Fr · Test
    Mit 5 echten Nutzern testen.

Ablauf

  1. 1Challenge mappen
  2. 2Lösungen skizzieren
  3. 3Entscheidung treffen
  4. 4Prototyp bauen
  5. 5Mit Nutzern testen

Ideal für

  • High-risk Ideas
  • Product Concepts
  • Stakeholder Alignment

Nicht gut für

  • Klare Implementierungsaufgaben
  • Fehlende Nutzerzugange

Vertiefung

Im Detail

Design Sprint folgt einer klaren Arbeitslogik: Challenge mappen, Lösungen skizzieren, Entscheidung treffen, Prototyp bauen und Mit Nutzern testen. Dadurch wird die Methode nicht nur als Gespräch geführt, sondern als sichtbarer Denkprozess aufgebaut. Die Beteiligten bewegen sich schrittweise von Rohmaterial, Beobachtungen oder Optionen zu einer gemeinsamen Struktur. Als Ergebnis entstehen Prototype, Test Findings und Decision Rationale, die Entscheidungen, Lernen oder weitere Planung anschlussfähig machen.

Einordnung

Design Sprint eignet sich besonders für High-risk Ideas, Product Concepts und Stakeholder Alignment. Die Methode unterstützt Arbeit rund um design sprint, prototype und validation und hilft, implizite Annahmen explizit zu machen. Vorsicht ist in Kontexten wie Klare Implementierungsaufgaben und Fehlende Nutzerzugange geboten; dann sollte vorher geklärt werden, ob genug Kontext, Beteiligung und Entscheidungsspielraum vorhanden sind.

Durchführung

Bereite eine klare Leitfrage, die passenden Informationen und eine sichtbare Arbeitsfläche vor. Plane etwa 4-5 Tage mit 5-8 Personen und nutze das Format in einem moderierten Workshop. Die Durchführung ist anspruchsvoll und sollte sorgfältig vorbereitet werden; hilfreich sind kurze Timeboxes, sichtbare Zwischenergebnisse und ein Parkplatz für offene Fragen.

Output-Artefakte
PrototypeTest FindingsDecision Rationale
Artefakt-Vorlagen
Design Sprint ArbeitsvorlageKompakte Arbeitsvorlage für Design Sprint mit Kontext, Input, Ergebnisartefakten und nächstem Schritt.
markdown
# Design Sprint Arbeitsvorlage

## Ziel

Mehrtagiger Prozess, um ein Problem zu verstehen, Lösungen zu skizzieren, zu prototypen und zu testen.

## Kontext

Wann und wofür nutzen wir diese Methode?

## Input

Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?

## Durchführung

Kurze Notizen entlang des Run Sheets.

## Ergebnisartefakte
- Prototype:
- Test Findings:
- Decision Rationale:

## Annahmen und offene Fragen

- ...

## Entscheidung / Nächster Schritt

Owner, Datum und Erfolgssignal.

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