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Playbook

Product Discovery starten

Von vager Produktidee zu klarer Zielgruppe, Problemhypothesen und ersten Lernschritten.

Ergebnis

Ein priorisierter Lernplan mit Zielgruppe, Opportunity, Annahmen und erstem Test.

Am Ende hast du

Problem FrameOpportunity Solution TreeAssumption MapTest Plan

Entscheidungspunkt

Du kannst entscheiden, welche Opportunity zuerst gelernt oder getestet wird und welche Lösungsideen noch nicht reif für Delivery sind.

Nächster Schritt

Den Test durchführen, Evidenz auswerten und danach Opportunity, Annahmen oder Lösungshypothese aktualisieren.

Ideal für

  • neue Produktinitiativen
  • unscharfe Opportunities
  • Teams vor der ersten Lösungsentscheidung

Nicht gut für

  • reine Delivery-Optimierung
  • bereits validierte Backlog-Arbeit
Vorbereitung

Was vor dem Start klar sein sollte

Rollen

  • Product Owner oder Product Manager
  • UX Research oder Design
  • Tech Lead oder Umsetzungsteam

Inputs

  • vage Produktidee oder Opportunity
  • bekannte Nutzer- und Geschäftssignale
  • bestehende Annahmen und Risiken

Setup

  • Zielgruppe eingrenzen
  • Lernziel statt Lösungsvorgabe formulieren
  • Zeitfenster für ersten Test reservieren
Ablauf

Methodenpfad

4 Methoden
  1. 1FacilitationProblem Frame

    Problem Framing Workshop

    Welches konkrete Problem, für welche Betroffenen, mit welcher Auswirkung soll im nächsten Schritt bearbeitet werden?

    Warum dieser Schritt?

    Der Problem Frame verhindert, dass das Team direkt in Lösungen springt, bevor Zielgruppe, Problem und Entscheidungsbedarf geklärt sind.

    Der geschärfte Problemraum wird anschließend in Opportunities, Lösungen und Experimente aufgeteilt.

  2. 2Product DiscoveryOpportunity Solution Tree

    Opportunity Solution Tree

    Welche Opportunity adressiert das Team als nächstes mit welcher Solution, und welches Experiment liefert das nächste Lernsignal?

    Warum dieser Schritt?

    Der Opportunity Solution Tree verbindet Outcome, Nutzerbedürfnisse, Lösungsideen und Experimente in einer gemeinsamen Landkarte.

    Die Landkarte macht sichtbar, welche Annahmen hinter den attraktivsten Pfaden liegen.

  3. 3Product DiscoveryAssumption Map

    Assumption Mapping

    Welche Annahmen müssen wir zuerst validieren, weil sie für die Initiative kritisch sind und gleichzeitig unsicher?

    Warum dieser Schritt?

    Assumption Mapping priorisiert die Annahmen, bei denen Risiko und Wissenslücke am größten sind.

    Die riskanteste Annahme wird danach in einen konkreten Lernschritt übersetzt.

  4. 4Product DiscoveryTest Plan

    Riskiest Assumption Test

    Welche Annahme würde, wenn sie sich als falsch herausstellt, die Initiative am stärksten gefährden, und mit welchem kleinstmöglichen Test können wir das in 1-2 Wochen prüfen?

    Warum dieser Schritt?

    Der Test fokussiert die Discovery auf die Annahme, die eine Lösungsidee am ehesten kippen kann.

    Das Testergebnis entscheidet, ob der Pfad fortgesetzt, angepasst oder verworfen wird.

Abschlusskriterien
Vorlagen

Artefakte für dieses Playbook

Die Artefakte bleiben zugeklappt, bis du sie wirklich brauchst.

MarkdownVorlage anzeigen

Problem Frame

Arbeitsblatt für Problem, Zielgruppe, Wirkung und Entscheidungskontext.

# Problem Frame

## Problemstatement

Für wen ist welches Problem in welchem Kontext relevant?

## Betroffene Zielgruppe

Wer erlebt das Problem, wie oft und woran merken wir es?

## Evidenz

Welche Daten, Beobachtungen oder Beispiele stützen das Problem?

## Wirkung

Welche Kosten, Risiken oder verpassten Chancen entstehen?

## Nicht-Ziele

Was lösen wir bewusst nicht?

## Nächste Lernfrage

Was müssen wir als Nächstes herausfinden?
CanvasVorlage anzeigen

Opportunity Solution Tree Outline

Struktur für Outcome, Opportunities, Lösungen und Experimente.

Outcome
- Messbares Ergebnis:

Opportunities
- Opportunity 1:
- Opportunity 2:
- Opportunity 3:

Solutions
- Lösungsidee je Opportunity:

Experiments
- Test:
- Erfolgskriterium:
- Owner:
- Datum:
ChecklistVorlage anzeigen

Assumption Map Checklist

Checkliste für kritische Annahmen nach Risiko und Wissensstand.

- [ ] Annahme als überprüfbare Aussage formuliert
- [ ] Risiko bewertet
- [ ] Wissensstand bewertet
- [ ] Datenquelle oder Testidee ergänzt
- [ ] Riskiest Assumption markiert
- [ ] Erfolgskriterium definiert
- [ ] Owner und Datum gesetzt
MarkdownVorlage anzeigen

Experiment Plan

Kurzer Plan für Hypothese, Testdesign, Erfolgskriterium und Entscheidung.

# Experiment Plan

## Hypothese

Wir glauben, dass ...

## Zielgruppe

Für wen testen wir?

## Testdesign

Was machen Teilnehmende oder Nutzende konkret?

## Erfolgskriterium

Wir werten den Test als positiv, wenn ...

## Risiken und Grenzen

Was kann der Test nicht beweisen?

## Entscheidung danach

Wenn positiv: ...
Wenn negativ: ...

## Owner und Datum

...