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Kriterium
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Eine formatierte Reflexion macht Wertvolles, Gelerntes, Fehlendes und Gewünschtes sichtbar. Sie ist ein Gesprächsformat und validiert Maßnahmen nicht automatisch.
Agile
4Ls Retrospective
Arbeitsfläche für Blameless Postmortem: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Blameless Postmortem
Zweckunterschiedlich
Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn ein Sprint nicht nur bewertet, sondern auch gelernt werden soll, fasst sie Erfahrung in klare Lernkategorien. Sie hält fest, was funktioniert hat, was fehlt und was nächstes Mal anders laufen soll.Nach einem Incident mit Schaden oder Beinahe-Schaden schafft die Methode ein nüchternes Lernfeld ohne Schuldzuweisung. Sie richtet den Blick auf Verlauf, Bedingungen und wirksame Gegenmaßnahmen.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
2-5 min je Item45–75 min30-90 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-9Beteiligtes Team3-12
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Relative Estimates, Assumption Notes, Split Candidates4Ls Board, Learning Themes, Improvement ActionsPostmortem Doc, Action Items, Timeline
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
RetrospektiveLernenReflexionTeam
Site Reliability EngineeringIncidentLernenZuverlässigkeit
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Oft zusammen betrachtet

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