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| Kriterium | ![]() Knowledge Modeling Event Modeling | ![]() Agile 4Ls Retrospective |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Event Modeling verbindet fachliche Abläufe mit Commands, Events und Views zu einem durchgängigen Denkmodell. Es hilft, Verhalten, UI und technische Slices aus derselben Logik heraus zu entwerfen. | Wenn ein Sprint nicht nur bewertet, sondern auch gelernt werden soll, fasst sie Erfahrung in klare Lernkategorien. Sie hält fest, was funktioniert hat, was fehlt und was nächstes Mal anders laufen soll. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 2-6 h | 45–75 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 2-8 | Beteiligtes Team |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Event Model, UI Flow, Commands, Read Models | 4Ls Board, Learning Themes, Improvement Actions |
Tagskeine Überschneidung | EventsBlueprintDomain-Driven DesignVerhalten | RetrospektiveLernenReflexionTeam |
Oft zusammen betrachtet
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