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UX Design

Storyboarding

Visualisiert ein Konzept als Abfolge von Szenen oder Schritten.

UX DesignMediumBoth30-90 min
Zweck

Flow, Kontext und Experience vor dem Bau klären.

Funktionsweise

Ein Szenario wird Frame für Frame skizziert und mit Aktionen, Kontext und Übergängen annotiert.

Visuelle Orientierung

Methodenskizze für ein schnelles Grundgefühl.

Storyboard · 6-Panel-Frame
  1. 1
    1 · Setup
    Wer, wo, in welcher Situation?
  2. 2
    2 · Trigger
    Welches Ereignis startet die Story?
  3. 3
    3 · Aktion
    Wie reagieren die Personen?
  4. 4
    4 · Wendepunkt
    Was ändert sich?
  5. 5
    5 · Auflösung
    Wie geht es aus?
  6. 6
    6 · Ergebnis
    Welche Veränderung bleibt?

Ablauf

  1. 1Szenario definieren
  2. 2Key Scenes skizzieren
  3. 3Annotationen ergänzen
  4. 4Flow prüfen
  5. 5Konzept überarbeiten

Ideal für

  • Concept Testing
  • Service Design
  • Prototype Planning

Nicht gut für

  • Präzise UI-Spezifikation
  • Tiefe Analytics

Vertiefung

Im Detail

Storyboarding folgt einer klaren Arbeitslogik: Szenario definieren, Key Scenes skizzieren, Annotationen ergänzen, Flow prüfen und Konzept überarbeiten. Dadurch wird die Methode nicht nur als Gespräch geführt, sondern als sichtbarer Denkprozess aufgebaut. Die Beteiligten bewegen sich schrittweise von Rohmaterial, Beobachtungen oder Optionen zu einer gemeinsamen Struktur. Als Ergebnis entstehen Storyboard, Concept Narrative und Testable Assumptions, die Entscheidungen, Lernen oder weitere Planung anschlussfähig machen.

Einordnung

Storyboarding eignet sich besonders für Concept Testing, Service Design und Prototype Planning. Die Methode unterstützt Arbeit rund um visualization, concept und sequence und hilft, implizite Annahmen explizit zu machen. Vorsicht ist in Kontexten wie Präzise UI-Spezifikation und Tiefe Analytics geboten; dann sollte vorher geklärt werden, ob genug Kontext, Beteiligung und Entscheidungsspielraum vorhanden sind.

Durchführung

Bereite eine klare Leitfrage, die passenden Informationen und eine sichtbare Arbeitsfläche vor. Plane etwa 30-90 min mit 1-8 Personen und nutze das Format wahlweise im Workshop oder asynchron. Die Durchführung braucht spürbare Struktur und Vorbereitung; hilfreich sind kurze Timeboxes, sichtbare Zwischenergebnisse und ein Parkplatz für offene Fragen.

Output-Artefakte
StoryboardConcept NarrativeTestable Assumptions
Artefakt-Vorlagen
Workshop AgendaKompakte Agenda-Vorlage für Methodenketten mit Timebox, Zweck und Output.
agenda
# Workshop Agenda

**Ziel:** ...
**Teilnehmende:** ...
**Dauer:** ...

| Zeit | Methode | Zweck | Output |
|---|---|---|---|
| 00:00 | Check-in | Fokus setzen | Gemeinsamer Start |
| 00:10 | How Might We | Ideationsfragen | HMW-Liste |
| 00:35 | Brainwriting | Ideen erzeugen | Idea Pool |
| 01:10 | Dot Voting | Auswahl vorbereiten | Priorisierte Ideen |
| 01:30 | Storyboarding | Konzept greifbar machen | Storyboard |

## Abschluss

Entscheidung, Owner, nächster Test.

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