Ein klarer Scope, eine erste Zielgruppe und eine Entscheidungsfrage sind bekannt.
Lean Canvas
Die Anleitung zur Methode: Voraussetzungen und Materialien klären, den gesamten Ablauf verstehen und Ergebnisse, Stolperfallen sowie Abbruchkriterien nachschlagen.
Vorbedingung
Was vorher fertig sein muss
Beobachtungen, Gespräche oder ein geplanter Zugang zu Betroffenen sind vorhanden oder als Lücke markiert.
Vorbereitung
Was vor Start vorliegen muss
Lean-Canvas-Vorlage mit neun Feldern, Notizen, Stifte, vorhandene Beobachtungen und ein Ort für Hypothesentests.
Eine moderierende Person hält Scope und Hypothesen sauber. Beteiligte bringen Kunden-, Produkt- und Wirtschaftsperspektiven ein. Eine verantwortliche Person verfolgt Tests.
Vorhandene Kundensignale, bekannte Alternativen, erste Kosten und mögliche Kanäle zusammentragen.
45 bis 90 Minuten für einen ersten Entwurf. Validierung und Experimente werden separat geplant.
Pro Wette eine Fläche verwenden. Aussagen als Fakt, Annahme oder offene Frage markieren. Leere Felder bleiben leer oder werden als Wissenslücke benannt.
Kernfrage
Die eine Frage, die diese Methode beantwortet
Welche Annahmen über Problem, Kundensegment, Lösung und Wirtschaftlichkeit müssen wir als Nächstes prüfen?
Ablauf
Phasen mit Ziel, Durchführung, Ergebnis und Stolperfalle
Lean Canvas ordnet Problem, Kundensegmente, Lösung und Geschäftsannahmen in neun Felder. Jede Aussage bleibt eine Hypothese, bis passende Evidenz sie stützt.
Lean Canvas
Fiktives Werkzeugverleih-Beispiel
Neun kanonische Kernfelder für eine frühe Produktwette.
Problem
Welche ungelösten Probleme sind für das Segment wichtig?
Fiktiv: Seltene Nutzung rechtfertigt den Kauf eines Werkzeugs oft nicht.
Solution
Welche minimale Lösung adressiert das priorisierte Problem?
Fiktiv: Geprüfte Werkzeuge mit einfacher Abholung.
Unique Value Proposition
Welchen konkreten Fortschritt versprichst du dem Segment?
Fiktiv: Das passende Werkzeug ist in der Nähe verfügbar.
Unfair Advantage
Was ist schwer kopierbar und bereits plausibel begründet?
Leer lassen, wenn noch kein echter Vorteil belegt ist.
Customer Segments
Für wen ist das Problem besonders relevant? Wer sind die Early Adopters?
Fiktiv: Haushalte mit bevorstehendem Renovierungstermin als frühe Suchende.
Key Metrics
Welche wenigen Signale zeigen Verhalten oder Lernen?
Fiktiv: Suchanfragen, Abholungen und Wiederkehr.
Channels
Wie erreichst du das Segment für Lernen und Lieferung?
Fiktiv: Nachbarschaftsgruppen und lokale Treffpunkte.
Cost Structure
Welche wesentlichen Kosten entstehen für diese Wette?
Fiktiv: Wartung, Betreuung und Lagerung.
Revenue Streams
Welche Erlösannahme gehört zu dieser Wette?
Fiktiv: Eine mögliche Gebühr pro Ausleihe.
- 1
Scope
Wette und Segment eingrenzen

Ziel
Ein prüfbarer Betrachtungsrahmen liegt vor.
Voraussetzungen für diesen Schritt
- Produktidee oder bestehendes Angebot
- Entscheidungsfrage
Durchführung
- Wette in einem Satz formulieren
- primäres Kundensegment und Early Adopters benennen
- Scope und Datum festhalten
Ergebnis
Eingegrenzte Produktwette mit Segment
Eine Version behandelt genau eine Wette.
Qualitätscheck
Segment ist spezifischer als ein Gesamtmarkt. Early Adopters sind als frühe Betroffene oder Suchende beschrieben.
Stolperfalle
Das Canvas spricht gleichzeitig über mehrere Zielgruppen. Eine Zielgruppe wählen und weitere Varianten als eigene Version parken.
Zeitlicher Rahmen: 10–15 Minuten
- 2
Problem
Problem und Alternativen klären

Ziel
Problemhypothesen sind von Lösungsideen getrennt.
Voraussetzungen für diesen Schritt
- Beobachtungen oder Gespräche
- bekannte Workarounds
Durchführung
- bis zu drei Probleme notieren
- bestehende Alternativen und Workarounds sammeln
- Belegstatus je Aussage markieren
Ergebnis
Priorisierte Problemhypothesen und Alternativen
Eine leere Evidenz bleibt als Hypothese sichtbar.
Qualitätscheck
Probleme beschreiben einen betroffenen Zustand. Alternativen enthalten auch Nichtstun und manuelle Wege.
Stolperfalle
Die Problemfelder enthalten bereits Funktionen. Funktion herauslösen und den zu verändernden Zustand beschreiben.
Zeitlicher Rahmen: 15–20 Minuten
- 3
Solution
Lösung und Nutzenversprechen skizzieren

Ziel
Lösung, Nutzen und Differenzierung sind als Hypothesen verknüpft.
Voraussetzungen für diesen Schritt
- priorisierte Probleme
- erste Nutzerperspektiven
Durchführung
- kleinste passende Lösung skizzieren
- Unique Value Proposition auf den Nutzen zuspitzen
- unfair advantage nur bei plausibler Besonderheit benennen
Ergebnis
Lösungsskizze mit Nutzenversprechen
Eine Behauptung ohne Beleg bleibt als Annahme markiert.
Qualitätscheck
Lösung adressiert ein priorisiertes Problem. Unfair Advantage ist mehr als ein leicht kopierbares Feature.
Stolperfalle
Die UVP verspricht technische Eigenschaften statt Kundennutzen. Auf den erzielten Fortschritt für das Segment umformulieren.
Zeitlicher Rahmen: 15–20 Minuten
- 4
Economics
Kanäle, Kennzahlen und Wirtschaftlichkeit verbinden

Ziel
Die Wette zeigt, wie sie erreicht, gemessen und getragen werden könnte.
Voraussetzungen für diesen Schritt
- Lösungsskizze
- erste Kosten- und Erlösannahmen
Durchführung
- Kanäle und erste Aktivierung beschreiben
- einige aussagekräftige Schlüsselmetriken wählen
- Erlös- und Kostenstruktur als Annahmen notieren
Ergebnis
Zusammenhängende Betriebs- und Lernannahmen
Keine Zahl wird als Prognose ausgegeben, wenn ihre Basis fehlt.
Qualitätscheck
Metriken zeigen Verhalten oder Lernen statt bloße Reichweite. Kosten und Erlöse beziehen sich auf dieselbe Wette.
Stolperfalle
Viele Metriken verdecken die eine entscheidende Lernfrage. Auf wenige Kennzahlen reduzieren, die eine nächste Entscheidung ermöglichen.
Zeitlicher Rahmen: 15–20 Minuten
- 5
Risiken
Kritische Hypothesen priorisieren

Ziel
Ein kleines Experiment-Backlog mit Entscheidungskriterien liegt vor.
Voraussetzungen für diesen Schritt
- ausgefülltes Lean Canvas
- Evidenzlücken
Durchführung
- Aussagen nach Risiko und Lernwert ordnen
- nächsten Test mit Zielgruppe, Signal und Zeitbox definieren
- Kriterium für Weiterführen, Ändern oder Stoppen festhalten
Ergebnis
Priorisierte Hypothesen und Experiment-Backlog
Das Canvas ist ein Ausgangspunkt für Lernen, kein Beweis.
Qualitätscheck
Der erste Test adressiert eine kritische Unsicherheit. Signal und Entscheidungskriterium sind beobachtbar.
Stolperfalle
Das Team behandelt ausgefüllte Felder als validiertes Geschäftsmodell. Hypothesenstatus und geplante Evidenz neben jede kritische Aussage schreiben.
Zeitlicher Rahmen: 15–20 Minuten
Artefakt
Was am Ende rauskommt
Skizze: so sieht das Artefakt aus
Datiertes Lean Canvas mit neun Feldern, Evidenzstatus, kritischen Hypothesen und priorisiertem Experiment-Backlog.
Jede Version erhält Datum, Scope und verantwortliche Person. Neue Evidenz erzeugt eine neue Version oder verlinkte Änderung.
- Papier-Canvas mit Haftnotizen
- Digitales Whiteboard
- Dokument mit neun Feldern
lean-canvas-working-template.md
Bereite einen ersten Canvas-Entwurf oder die Prüfung einer kritischen Hypothese vor.
Lean Canvas: Arbeitsvorlage
Fragestellung
Noch zu klären
Gewünschtes Ergebnis
Noch zu klären
Rahmen
Eine Produktwette bearbeiten Zeit: 45 bis 90 Minuten für den Entwurf; Tests separat
Diese Vorlage während der Arbeit auf Papier oder in einem eigenen Dokument ausfüllen.
Vorbereitung für diesen Umfang
Methodische Grundausstattung
- Materialien: Lean-Canvas-Vorlage mit neun Feldern, Notizen, Stifte, vorhandene Beobachtungen und ein Ort für Hypothesentests.
- Rollen: Eine moderierende Person hält Scope und Hypothesen sauber. Beteiligte bringen Kunden-, Produkt- und Wirtschaftsperspektiven ein. Eine verantwortliche Person verfolgt Tests.
- Vorab-Infos: Vorhandene Kundensignale, bekannte Alternativen, erste Kosten und mögliche Kanäle zusammentragen.
- Gesamter Zeitbedarf: 45 bis 90 Minuten für einen ersten Entwurf. Validierung und Experimente werden separat geplant.
- Setup: Pro Wette eine Fläche verwenden. Aussagen als Fakt, Annahme oder offene Frage markieren. Leere Felder bleiben leer oder werden als Wissenslücke benannt.
Für die Arbeitsschritte bereitstellen
Scope: Wette und Segment eingrenzen
- Produktidee oder bestehendes Angebot
- Entscheidungsfrage
Problem: Problem und Alternativen klären
- Beobachtungen oder Gespräche
- bekannte Workarounds
Solution: Lösung und Nutzenversprechen skizzieren
- priorisierte Probleme
- erste Nutzerperspektiven
Economics: Kanäle, Kennzahlen und Wirtschaftlichkeit verbinden
- Lösungsskizze
- erste Kosten- und Erlösannahmen
Risiken: Kritische Hypothesen priorisieren
- ausgefülltes Lean Canvas
- Evidenzlücken
Lean Canvas
Problem
Welche ungelösten Probleme sind für das Segment wichtig?
...
Solution
Welche minimale Lösung adressiert das priorisierte Problem?
...
Unique Value Proposition
Welchen konkreten Fortschritt versprichst du dem Segment?
...
Unfair Advantage
Was ist schwer kopierbar und bereits plausibel begründet?
...
Customer Segments
Für wen ist das Problem besonders relevant? Wer sind die Early Adopters?
...
Key Metrics
Welche wenigen Signale zeigen Verhalten oder Lernen?
...
Channels
Wie erreichst du das Segment für Lernen und Lieferung?
...
Cost Structure
Welche wesentlichen Kosten entstehen für diese Wette?
...
Revenue Streams
Welche Erlösannahme gehört zu dieser Wette?
...
Scope: Wette und Segment eingrenzen
Erwartetes Artefakt: Eingegrenzte Produktwette mit Segment
Eine Version behandelt genau eine Wette.
Eintrag:
...
- Segment ist spezifischer als ein Gesamtmarkt.
- Early Adopters sind als frühe Betroffene oder Suchende beschrieben.
Problem: Problem und Alternativen klären
Erwartetes Artefakt: Priorisierte Problemhypothesen und Alternativen
Eine leere Evidenz bleibt als Hypothese sichtbar.
Eintrag:
...
- Probleme beschreiben einen betroffenen Zustand.
- Alternativen enthalten auch Nichtstun und manuelle Wege.
Solution: Lösung und Nutzenversprechen skizzieren
Erwartetes Artefakt: Lösungsskizze mit Nutzenversprechen
Eine Behauptung ohne Beleg bleibt als Annahme markiert.
Eintrag:
...
- Lösung adressiert ein priorisiertes Problem.
- Unfair Advantage ist mehr als ein leicht kopierbares Feature.
Economics: Kanäle, Kennzahlen und Wirtschaftlichkeit verbinden
Erwartetes Artefakt: Zusammenhängende Betriebs- und Lernannahmen
Keine Zahl wird als Prognose ausgegeben, wenn ihre Basis fehlt.
Eintrag:
...
- Metriken zeigen Verhalten oder Lernen statt bloße Reichweite.
- Kosten und Erlöse beziehen sich auf dieselbe Wette.
Risiken: Kritische Hypothesen priorisieren
Erwartetes Artefakt: Priorisierte Hypothesen und Experiment-Backlog
Das Canvas ist ein Ausgangspunkt für Lernen, kein Beweis.
Eintrag:
...
- Der erste Test adressiert eine kritische Unsicherheit.
- Signal und Entscheidungskriterium sind beobachtbar.
Offene Fragen und nächste Schritte
...
Methodenanleitung: https://methodatlas.meierhoff-systems.de/de/methods/lean-canvas/run-sheet
Beispielausgabe
Konkret gefülltes Szenario, fiktives Beispiel
Fiktives Beispiel zur Orientierung. Die genannten Mengen und Zeiten beschreiben diesen Fall und sind keine allgemeine Vorgabe.
lean-canvas-beispiel.md
Konkret gefülltes Szenario, fiktives Beispiel
Fiktives Beispiel: Werkzeugverleih im Quartier
Wette: Haushalte mit gelegentlichem Bedarf leihen geprüfte Werkzeuge in Wohnortnähe.
Problem: Kauf und Lagerung lohnen sich für seltene Nutzung wenig. Alternative: Baumarkt, Nachbarschaft oder Nichtstun.
Hypothese: Verlässliche Abholung ist wichtiger als maximale Auswahl. Diese Aussage ist unbewiesen.
Nächster Test: Eine manuell betreute Ausleihe mit wenigen Werkzeugen durchführen und Suchanfragen, Abholung und Wiederkehr beobachten.
Stolperfallen
Symptome erkennen, gegensteuern
Kurzüberblick, vollständiger Text steht in der jeweiligen Phase im Ablauf
- Wette und Segment eingrenzenDas Canvas spricht gleichzeitig über mehrere Zielgruppen.In der Phase ansehen
- Problem und Alternativen klärenDie Problemfelder enthalten bereits Funktionen.In der Phase ansehen
- Lösung und Nutzenversprechen skizzierenDie UVP verspricht technische Eigenschaften statt Kundennutzen.In der Phase ansehen
- Kanäle, Kennzahlen und Wirtschaftlichkeit verbindenViele Metriken verdecken die eine entscheidende Lernfrage.In der Phase ansehen
- Kritische Hypothesen priorisierenDas Team behandelt ausgefüllte Felder als validiertes Geschäftsmodell.In der Phase ansehen
Wette und Segment eingrenzen
Das Canvas spricht gleichzeitig über mehrere Zielgruppen.
Eine Zielgruppe wählen und weitere Varianten als eigene Version parken.
Problem und Alternativen klären
Die Problemfelder enthalten bereits Funktionen.
Funktion herauslösen und den zu verändernden Zustand beschreiben.
Lösung und Nutzenversprechen skizzieren
Die UVP verspricht technische Eigenschaften statt Kundennutzen.
Auf den erzielten Fortschritt für das Segment umformulieren.
Kanäle, Kennzahlen und Wirtschaftlichkeit verbinden
Viele Metriken verdecken die eine entscheidende Lernfrage.
Auf wenige Kennzahlen reduzieren, die eine nächste Entscheidung ermöglichen.
Kritische Hypothesen priorisieren
Das Team behandelt ausgefüllte Felder als validiertes Geschäftsmodell.
Hypothesenstatus und geplante Evidenz neben jede kritische Aussage schreiben.
Abbruchkriterien
Wann du anhalten, Voraussetzungen klären oder einen anderen Ansatz wählen solltest
Methodenanleitung durchgearbeitet?
Zum Steckbrief für Zweck, ähnliche Methoden und Quellen oder direkt zur nächsten Methode im Katalog.

