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| Kriterium | ![]() Decision Making Pre-Mortem | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() UX Research Tree Testing |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | In frühen Vorhaben mit vielen Unsicherheiten wird schnell zu optimistisch geplant. Ein Pre-mortem macht das erwartete Scheitern vorweg sichtbar und schärft den Blick für Ursachen, Lücken und Gegenmaßnahmen. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 20–45 min | 1-2 Tage | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | Kleine fachübergreifende Gruppe | 10-30 | Nach Forschungsfrage |
Formatunterschiedlich | Workshop | Async | Async |
Outputunterschiedlich | Risk List, Mitigation Plan, Assumption Log | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA |
Tagskeine Überschneidung | RisikoEntscheidungScheiternPlanung | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.






