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Kriterium
Papierillustration zu OODA Loop.
Decision Making
OODA Loop
Eine formatierte Reflexion macht Wertvolles, Gelerntes, Fehlendes und Gewünschtes sichtbar. Sie ist ein Gesprächsformat und validiert Maßnahmen nicht automatisch.
Agile
4Ls Retrospective
Arbeitsfläche für Blameless Postmortem: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Blameless Postmortem
Zweckunterschiedlich
In dynamischen Situationen veralten Entscheidungen schneller, als sie vorbereitet wurden. Der OODA Loop hält Wahrnehmen, Einordnen, Entscheiden und Handeln als wiederkehrenden Takt zusammen, damit Reaktion nicht in Trägheit kippt.Wenn ein Sprint nicht nur bewertet, sondern auch gelernt werden soll, fasst sie Erfahrung in klare Lernkategorien. Sie hält fest, was funktioniert hat, was fehlt und was nächstes Mal anders laufen soll.Nach einem Incident mit Schaden oder Beinahe-Schaden schafft die Methode ein nüchternes Lernfeld ohne Schuldzuweisung. Sie richtet den Blick auf Verlauf, Bedingungen und wirksame Gegenmaßnahmen.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
15-60 min je Zyklus45–75 min30-90 min
Teilnehmendeunterschiedlich
1-8Beteiligtes Team3-12
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Situation Assessment, Decision Loop, Action Updates4Ls Board, Learning Themes, Improvement ActionsPostmortem Doc, Action Items, Timeline
Tags1 gemeinsam
EntscheidungVeränderungLernenStrategie
RetrospektiveLernenReflexionTeam
Site Reliability EngineeringIncidentLernenZuverlässigkeit
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Oft zusammen betrachtet

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