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Kriterium
Papierillustration zu Mad Sad Glad
Agile
Mad Sad Glad
EventStorming auf einer langen Arbeitsfläche: farbige Ereigniskarten bilden einen Geschäftsfluss, Reibungspunkte werden markiert und eine Grenze trennt unterschiedliche Verantwortungsbereiche.
Domain Modeling
EventStorming
Papierillustration einer Team-Rückschau mit drei getrennten Feldern für Start, Stop und Continue und einer gemeinsamen Action-Liste.
Agile
Start Stop Continue
Papierillustration zu Starfish Retrospective
Agile
Starfish Retrospective
Zweckunterschiedlich
Wenn die Stimmungslage eines Teams oder Workshops lesbar werden soll, strukturiert sie emotionale Signale ohne viel Vorlauf. Sie macht Belastung, Entlastung und Energiequellen greifbar.Wenn eine Domäne aus vielen Ereignissen, Regeln und Zuständen besteht, schafft sie einen gemeinsamen Modellraum für das Team. Sie bündelt Sprache, Abläufe und Grenzen, bevor Fachwissen in Einzelsichten zerfällt.Wenn ein Team sein Arbeitsverhalten gezielt justieren will, macht sie Gewohnheiten sichtbar und bewertbar. Sie fokussiert auf konkrete Änderungen statt auf diffuse Stimmung.Wenn Verbesserungsoptionen feiner als Start und Stop sortiert werden sollen, bringt sie Beobachtungen in klare Handlungsarten. So wird sichtbar, was mehr, weniger, neu oder weitergeführt werden sollte.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
30-60 min2-8 h30-60 min45-90 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-105-123-124-12
Formatidentisch
WorkshopWorkshopWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Emotion Board, Themes, Action ItemsEvent Timeline, Ubiquitous Language, Boundaries, Open QuestionsStart Stop Continue Board, Improvement ActionsStarfish Board, Practice Changes, Experiments
Tagskeine Überschneidung
RetrospektiveTeamReflexion
Domain-Driven DesignEventsDiscoveryWorkshop
RetrospektiveVerbesserungTeamReflexion
RetrospektiveVerbesserungExperimenteTeam
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