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Kriterium
Papierillustration von Hooked Model mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Growth
Hooked Model
Affinity Diagramming
UX Research
Affinity Diagramming
Papierillustration zu Event Modeling mit den zentralen Arbeitsschritten und einem sichtbaren Ergebnis.
Knowledge Modeling
Event Modeling
Zweckunterschiedlich
Bei Produkten mit hoher Wiederkehr zählt nicht nur erster Kontakt, sondern routinisierte Rückkehr. Das Hooked Model beschreibt, wie externe oder interne Auslöser, einfache Aktion, Belohnung und Investition zu einem stabilen Nutzungsritual werden.Wenn Research-Notizen, Feedback oder Beobachtungen unverbunden nebeneinanderliegen, ordnet Affinity Diagramming das Rohmaterial zu tragfähigen Themen. Aus vielen Einzelpunkten werden Muster, die Entscheidungen und Chancen klarer machen.Event Modeling verbindet fachliche Abläufe mit Commands, Events und Views zu einem durchgängigen Denkmodell. Es hilft, Verhalten, UI und technische Slices aus derselben Logik heraus zu entwerfen.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
Mehrere Workshops über Wochen45–90 min2-6 h
Teilnehmendeunterschiedlich
2-83-102-8
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Hooked Loop, Trigger-Map, Reward-Design, Ethik-CheckTheme Clusters, Insight Statements, Opportunity AreasEvent Model, UI Flow, Commands, Read Models
Tagskeine Überschneidung
GrowthVerhaltenRetention
SyntheseQualitativUrsachenanalyse
EventsBlueprintDomain-Driven DesignVerhalten
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Oft zusammen betrachtet

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