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| Kriterium | ![]() Product Discovery Fake Door Test | ![]() Agile Mad Sad Glad |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein. | Wenn die Stimmungslage eines Teams oder Workshops lesbar werden soll, strukturiert sie emotionale Signale ohne viel Vorlauf. Sie macht Belastung, Entlastung und Energiequellen greifbar. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-5 Tage | 30-60 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | Nutzertraffic | 3-10 |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Click Data, Interest Signal, Learning Decision | Emotion Board, Themes, Action Items |
Tagskeine Überschneidung | ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery | RetrospektiveTeamReflexion |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.





