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Kriterium
Papierillustration von Cost of Delay mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Delivery
Cost of Delay
Papierillustration der Methode First-click Testing mit einer klaren Arbeitsstruktur.
UX Research
First-click Testing
Papierillustration eines verzweigten Kategorienbaums mit hervorgehobenem Suchpfad und möglichen Sackgassen.
UX Research
Tree Testing
Zweckunterschiedlich
Wenn mehrere Initiativen um knappe Kapazität konkurrieren und Verzögerung teuer werden kann, macht Cost of Delay den wirtschaftlichen Schaden sichtbar. Der Blick auf verlorenen Wert pro Zeitfenster schafft eine klare Grundlage für Reihenfolge und Taktung.Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen.Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist.
Komplexitätunterschiedlich
HochNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
90-180 min1-2 Tage1-2 Tage
Teilnehmendeunterschiedlich
3-810-30Nach Forschungsfrage
Formatunterschiedlich
WorkshopAsyncAsync
Outputunterschiedlich
CoD-Tabelle, PriorisierungssequenzClick Heatmap, Success Rate, Design RecommendationsFindability Metrics, Path Analysis, Revised IA
Tagskeine Überschneidung
PriorisierungDeliveryÖkonomieEntscheidung
UXNavigationAuffindbarkeitValidierung
InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit
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Oft zusammen betrachtet

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