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Kriterium
Arbeitsfläche für Blameless Postmortem: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Blameless Postmortem
Papierillustration zu Dot Estimation.
Facilitation
Dot Estimation
Papierillustration zu Mad Sad Glad
Agile
Mad Sad Glad
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Zweckunterschiedlich
Nach einem Incident mit Schaden oder Beinahe-Schaden schafft die Methode ein nüchternes Lernfeld ohne Schuldzuweisung. Sie richtet den Blick auf Verlauf, Bedingungen und wirksame Gegenmaßnahmen.Wenn Größe oder Aufwand nur grob geschätzt werden können, verdichtet Dot Estimation Erfahrungswissen zu einer schnellen Spanne. Die Methode bringt Vergleichbarkeit in unscharfe Einschätzungen, ohne auf Scheingenauigkeit zu setzen.Wenn die Stimmungslage eines Teams oder Workshops lesbar werden soll, strukturiert sie emotionale Signale ohne viel Vorlauf. Sie macht Belastung, Entlastung und Energiequellen greifbar.Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
30-90 min5-20 min30-60 min15-60 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-123-203-102-9
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Postmortem Doc, Action Items, TimelineEffort Heatmap, Risk Signals, Discussion TargetsEmotion Board, Themes, Action ItemsIdeal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity Caveats
Tagskeine Überschneidung
Site Reliability EngineeringIncidentLernenZuverlässigkeit
SchätzungAufwandRisiko
RetrospektiveTeamReflexion
SchätzungAufwandAgil
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