Wiederkehrendes Übungsprogramm mit genehmigtem Szenario, Sicherheitsgrenzen und betroffenen Betriebsrollen.
Game Day
Die Anleitung zur Methode: Voraussetzungen und Materialien klären, den gesamten Ablauf verstehen und Ergebnisse, Stolperfallen sowie Abbruchkriterien nachschlagen.
Vorbedingung
Was vorher fertig sein muss
Relevante Personen und Quellen können einbezogen werden.
Vorbereitung
Was vor Start vorliegen muss
Gemeinsame Arbeitsfläche, zugängliche Quellen und Notiz für Entscheidungen.
Übungsleitung · Safety Lead · Einsatzteam · Beobachtende
Frage, Zeitraum, Datenzugriff, beteiligte Rollen und bekannte Unsicherheiten vorab klären.
Wiederkehrende Übung; Vorbereitung, Durchführung, Recovery und Maßnahmenreview getrennt planen.
Eine gemeinsame Version anlegen. Fakten, Annahmen und Entscheidung getrennt kennzeichnen.
Kernfrage
Die eine Frage, die diese Methode beantwortet
Erkennen und bewältigen System und Einsatzteam dieses vorab begrenzte Störungsszenario sicher?
Ablauf
Phasen mit Ziel, Durchführung, Ergebnis und Stolperfalle
Game Day prüft Resilienz, Betriebsverfahren und Teamkoordination durch kontrollierte Störungsübungen. Die Beobachtungen zeigen, welche Schutzmaßnahmen und Abläufe sich bewähren und wo weitere Verbesserungen nötig sind.
Sicherheitsbegrenztes Szenario und Übungserkenntnis
Fiktives Lehrbeispiel
Übe regelmäßig kontrollierte Störungsszenarien, um Resilienz, Verfahren und Teamkoordination zu überprüfen.
Szenario
Formuliere Lernziel, Dienst, Szenario und Umgebung.
Read-only-Abhängigkeit in isolierter Testumgebung abschalten.
Sicherheitsgrenze
Definiere Beteiligte, Beobachtung, Kill-Switch und Grenzwerte.
Kein Produktions-Traffic; Safety Lead mit sofortigem Kill-Switch.
Erwartete Signale
Erfasse Alarme, Systemzustand und Reaktion während der Übung.
Alarm binnen 2 min; Fallback aktiv; keine Datenänderung; Nutzerwirkung <5 min.
Lernpunkt
Notiere Wiederherstellung, Befunde, Owner und nächste Übung.
Fiktiver Befund: Dashboard zeigt Abhängigkeit nicht. Owner ergänzt Anzeige; Re-Test im nächsten Quartal.
Fiktive Übung: In einer produktionsnahen Testumgebung fällt eine Read-only-Abhängigkeit aus. Ziel: Alarm erkennen, Fallback aktivieren und Kundenauswirkung unter 5 Minuten halten. Safety Lead kann jederzeit abbrechen. Übung deckt fehlenden Alarm im Dashboard auf; kein produktiver Traffic wird injiziert.
- 1
Übungsziel
Übungsziel und Risiko wählen

Ziel
Ist das Szenario genehmigt und begrenzt?
Voraussetzungen für diesen Schritt
- Resilienzziel, Dienstkritikalität und Risiko
Durchführung
- Wähle kritischen Dienst und Lernziel; prüfe Blast Radius und sichere Umgebung.
- Ist das Szenario genehmigt und begrenzt?
Ergebnis
Begrenztes, genehmigtes Störungsszenario
Begrenztes, genehmigtes Störungsszenario
Qualitätscheck
Ist das Szenario genehmigt und begrenzt?
Stolperfalle
Fehler injiziert außerhalb sicherer Grenze Blast Radius und Kill-Switch vor Beginn testen; Safety Lead stoppt bei Schwelle.
Zeitlicher Rahmen: Teil des vereinbarten Arbeitsblocks; Recherche ggf. separat.
- 2
Grenzen
Teilnehmende und Stopps festlegen

Ziel
Kann jede Person die Übung stoppen?
Voraussetzungen für diesen Schritt
- Genehmigtes Szenario, Teilnehmer und Kill-Switch
Durchführung
- Informiere Rollen, Beobachtende und Stakeholder; definiere Kill-Switch und Erfolgssignale.
- Kann jede Person die Übung stoppen?
Ergebnis
Teilnehmer-, Kommunikations- und Safety-Plan
Teilnehmer-, Kommunikations- und Safety-Plan
Qualitätscheck
Kann jede Person die Übung stoppen?
Stolperfalle
Übung überrascht betroffene Stakeholder Szenario, Zeitpunkt und mögliche Auswirkungen vorab mitteilen.
Zeitlicher Rahmen: Teil des vereinbarten Arbeitsblocks; Recherche ggf. separat.
- 3
Durchführung
Szenario kontrolliert ausführen

Ziel
Bleibt der reale Nutzerschutz gewährleistet?
Voraussetzungen für diesen Schritt
- Monitoring, Beobachterprotokoll und reale Impact-Grenze
Durchführung
- Führe Fehler gemäß Plan aus, beobachte System und Reaktion; stoppe bei Grenzwertverletzung.
- Bleibt der reale Nutzerschutz gewährleistet?
Ergebnis
Beobachtete System- und Teamreaktion
Beobachtete System- und Teamreaktion
Qualitätscheck
Bleibt der reale Nutzerschutz gewährleistet?
Stolperfalle
Nur Technik wird geübt Betriebs-, Kommunikations- und Entscheidungsrollen einbeziehen.
Zeitlicher Rahmen: Teil des vereinbarten Arbeitsblocks; Recherche ggf. separat.
- 4
Lernen
Erkenntnisse nachverfolgen

Ziel
Fließen Lücken in Verfahren und Folgetest ein?
Voraussetzungen für diesen Schritt
- Befunde, Abhilfen und nächster Übungstermin
Durchführung
- Stelle Normalbetrieb her; sichere Beobachtungen, Maßnahmen, Owner und nächsten Übungstermin.
- Fließen Lücken in Verfahren und Folgetest ein?
Ergebnis
Nachverfolgte Befunde samt Wiederholungsplan
Nachverfolgte Befunde samt Wiederholungsplan
Qualitätscheck
Fließen Lücken in Verfahren und Folgetest ein?
Stolperfalle
Erkenntnisse werden nicht zurückgeführt Maßnahmen in Runbooks, Alarmierung und nächstes Szenario übernehmen.
Zeitlicher Rahmen: Teil des vereinbarten Arbeitsblocks; Recherche ggf. separat.
Artefakt
Was am Ende rauskommt
Skizze: so sieht das Artefakt aus
Versioniertes Ergebnis mit Frage, Evidenz, offenen Punkten, nächster Maßnahme, Verantwortung und Reviewtermin.
Datum, Geltungsbereich, Quellen und Änderungen festhalten. Frühere Beobachtungen erhalten.
- Whiteboard oder Papier
- Gemeinsame Tabelle
- Projektablage mit Versionshistorie
game-day-working-template.md
Bereite Game Day mit klarer Frage, Rollen und Quellen vor.
Game Day: Arbeitsvorlage
Fragestellung
Noch zu klären
Gewünschtes Ergebnis
Noch zu klären
Rahmen
Vollständigen Ablauf planen Zeit: Nach Umfang und verfügbaren Belegen festlegen
Diese Vorlage während der Arbeit auf Papier oder in einem eigenen Dokument ausfüllen.
Vorbereitung für diesen Umfang
Methodische Grundausstattung
- Materialien: Gemeinsame Arbeitsfläche, zugängliche Quellen und Notiz für Entscheidungen.
- Rollen: Übungsleitung · Safety Lead · Einsatzteam · Beobachtende
- Vorab-Infos: Frage, Zeitraum, Datenzugriff, beteiligte Rollen und bekannte Unsicherheiten vorab klären.
- Gesamter Zeitbedarf: Wiederkehrende Übung; Vorbereitung, Durchführung, Recovery und Maßnahmenreview getrennt planen.
- Setup: Eine gemeinsame Version anlegen. Fakten, Annahmen und Entscheidung getrennt kennzeichnen.
Für die Arbeitsschritte bereitstellen
Übungsziel: Übungsziel und Risiko wählen
- Resilienzziel, Dienstkritikalität und Risiko
Grenzen: Teilnehmende und Stopps festlegen
- Genehmigtes Szenario, Teilnehmer und Kill-Switch
Durchführung: Szenario kontrolliert ausführen
- Monitoring, Beobachterprotokoll und reale Impact-Grenze
Lernen: Erkenntnisse nachverfolgen
- Befunde, Abhilfen und nächster Übungstermin
Sicherheitsbegrenztes Szenario und Übungserkenntnis
Szenario
Formuliere Lernziel, Dienst, Szenario und Umgebung.
...
Sicherheitsgrenze
Definiere Beteiligte, Beobachtung, Kill-Switch und Grenzwerte.
...
Erwartete Signale
Erfasse Alarme, Systemzustand und Reaktion während der Übung.
...
Lernpunkt
Notiere Wiederherstellung, Befunde, Owner und nächste Übung.
...
Leere Vorlage: beginne mit einer abgegrenzten Frage. Trage nur erhobene Fakten ein, markiere Annahmen und halte offene Fragen sowie Quellen fest.
Conduct game days regularly · AWS Well-Architected
Übungsziel: Übungsziel und Risiko wählen
Erwartetes Artefakt: Begrenztes, genehmigtes Störungsszenario
Begrenztes, genehmigtes Störungsszenario
Eintrag:
...
- Ist das Szenario genehmigt und begrenzt?
Grenzen: Teilnehmende und Stopps festlegen
Erwartetes Artefakt: Teilnehmer-, Kommunikations- und Safety-Plan
Teilnehmer-, Kommunikations- und Safety-Plan
Eintrag:
...
- Kann jede Person die Übung stoppen?
Durchführung: Szenario kontrolliert ausführen
Erwartetes Artefakt: Beobachtete System- und Teamreaktion
Beobachtete System- und Teamreaktion
Eintrag:
...
- Bleibt der reale Nutzerschutz gewährleistet?
Lernen: Erkenntnisse nachverfolgen
Erwartetes Artefakt: Nachverfolgte Befunde samt Wiederholungsplan
Nachverfolgte Befunde samt Wiederholungsplan
Eintrag:
...
- Fließen Lücken in Verfahren und Folgetest ein?
Offene Fragen und nächste Schritte
...
Methodenanleitung: https://methodatlas.meierhoff-systems.de/de/methods/game-day/run-sheet
Beispielausgabe
Konkret gefülltes Szenario, fiktives Beispiel
Fiktives Beispiel zur Orientierung. Die genannten Mengen und Zeiten beschreiben diesen Fall und sind keine allgemeine Vorgabe.
game-day-beispiel.md
Konkret gefülltes Szenario, fiktives Beispiel
Fiktives Lehrbeispiel
Fiktive Übung: In einer produktionsnahen Testumgebung fällt eine Read-only-Abhängigkeit aus. Ziel: Alarm erkennen, Fallback aktivieren und Kundenauswirkung unter 5 Minuten halten. Safety Lead kann jederzeit abbrechen. Übung deckt fehlenden Alarm im Dashboard auf; kein produktiver Traffic wird injiziert.
Alle Namen und Werte sind erfunden und dienen nur der Illustration. Offene Erklärungen bleiben als Fragen markiert.
Stolperfallen
Symptome erkennen, gegensteuern
Kurzüberblick, vollständiger Text steht in der jeweiligen Phase im Ablauf
- Übungsziel und Risiko wählenFehler injiziert außerhalb sicherer GrenzeIn der Phase ansehen
- Teilnehmende und Stopps festlegenÜbung überrascht betroffene StakeholderIn der Phase ansehen
- Szenario kontrolliert ausführenNur Technik wird geübtIn der Phase ansehen
- Erkenntnisse nachverfolgenErkenntnisse werden nicht zurückgeführtIn der Phase ansehen
Übungsziel und Risiko wählen
Fehler injiziert außerhalb sicherer Grenze
Blast Radius und Kill-Switch vor Beginn testen; Safety Lead stoppt bei Schwelle.
Teilnehmende und Stopps festlegen
Übung überrascht betroffene Stakeholder
Szenario, Zeitpunkt und mögliche Auswirkungen vorab mitteilen.
Szenario kontrolliert ausführen
Nur Technik wird geübt
Betriebs-, Kommunikations- und Entscheidungsrollen einbeziehen.
Erkenntnisse nachverfolgen
Erkenntnisse werden nicht zurückgeführt
Maßnahmen in Runbooks, Alarmierung und nächstes Szenario übernehmen.
Abbruchkriterien
Wann du anhalten, Voraussetzungen klären oder einen anderen Ansatz wählen solltest
Methodenanleitung durchgearbeitet?
Zum Steckbrief für Zweck, ähnliche Methoden und Quellen oder direkt zur nächsten Methode im Katalog.

