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| Kriterium | ![]() Product Discovery User Story Mapping | ![]() Operations Time Blocking | ![]() Agile Planning Poker |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn Nutzerziele und Lieferumfang auseinanderlaufen könnten, ordnet sie die Reise vom Ziel bis zum Slice. Sie macht sichtbar, wo ein MVP wirklich schneiden kann. | Bei einem Kalender, der auf Zuruf wächst, macht die Methode verfügbare Zeit wieder explizit. Sie verbindet Verabredungen, Fokusarbeit und Puffer zu einer realistischeren Tagesstruktur. | Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 2-4 h | 15-30 min Planung, laufend | 2-5 min je Item |
Teilnehmendeunterschiedlich | 4-10 | 1 | 3-9 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Story Map, Release Slices, Backlog Candidates | Blocked Calendar, Capacity View, Focus Plan | Relative Estimates, Assumption Notes, Split Candidates |
Tagskeine Überschneidung | BacklogJourneyPlanungMVP | PlanungZeitmanagementFokus | SchätzungAgilRelative SchätzungTeam |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.






