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Kriterium
Papierillustration von System Dynamics Simulation mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Systems Thinking
System Dynamics Simulation
Das Scrum Team untersucht Menschen, Interaktionen, Prozesse, Werkzeuge und Definition of Done und vereinbart wenige überprüfbare Verbesserungen.
Agile
Sprint Retrospective
Papierillustration einer Team-Rückschau mit drei getrennten Feldern für Start, Stop und Continue und einer gemeinsamen Action-Liste.
Agile
Start Stop Continue
Papierillustration zu Starfish Retrospective
Agile
Starfish Retrospective
Zweckunterschiedlich
System Dynamics Simulation macht Annahmen über Zeit, Verzögerung und Feedback experimentell prüfbar. Die Methode zeigt, welche Folgen sich erst später oder verstärkt bemerkbar machen.Wenn ein Sprint vorbei ist und Reibung nicht einfach mitgeschleppt werden soll, öffnet sie den Blick auf Zusammenarbeit und Muster. Sie schafft Raum, um Ursachen und Veränderungen gemeinsam zu sehen.Wenn ein Team sein Arbeitsverhalten gezielt justieren will, macht sie Gewohnheiten sichtbar und bewertbar. Sie fokussiert auf konkrete Änderungen statt auf diffuse Stimmung.Wenn Verbesserungsoptionen feiner als Start und Stop sortiert werden sollen, bringt sie Beobachtungen in klare Handlungsarten. So wird sichtbar, was mehr, weniger, neu oder weitergeführt werden sollte.
Komplexitätunterschiedlich
HochNiedrigNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
Mehrere Tage bis WochenBis zu 3 h für einen einmonatigen Sprint30-60 min45-90 min
Teilnehmendeunterschiedlich
1-5 Modellierende, Stakeholder asynchronScrum Team3-124-12
Formatunterschiedlich
AsyncWorkshopWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Simulationsmodell, SzenarienberichteImprovement Actions, Team AgreementsStart Stop Continue Board, Improvement ActionsStarfish Board, Practice Changes, Experiments
Tagskeine Überschneidung
SystemdenkenDynamikSimulationAnalyse
RetrospektiveVerbesserungLernen
RetrospektiveVerbesserungTeamReflexion
RetrospektiveVerbesserungExperimenteTeam
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