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| Kriterium | ![]() Agile Start Stop Continue | ![]() Product Discovery Smoke Test | ![]() Agile 4Ls Retrospective | ![]() Growth A/B Testing |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn ein Team sein Arbeitsverhalten gezielt justieren will, macht sie Gewohnheiten sichtbar und bewertbar. Sie fokussiert auf konkrete Änderungen statt auf diffuse Stimmung. | Wenn Nachfrage nur grob verifiziert werden muss, prüft sie Interesse mit minimalem Aufwand. Sie misst, ob Menschen einen nächsten Schritt überhaupt wählen würden. | Wenn ein Sprint nicht nur bewertet, sondern auch gelernt werden soll, fasst sie Erfahrung in klare Lernkategorien. Sie hält fest, was funktioniert hat, was fehlt und was nächstes Mal anders laufen soll. | Wenn zwei Varianten gegeneinander stehen, entscheiden Diskussionen schnell nach Geschmack statt nach Wirkung. A/B Testing prüft Verhalten unter kontrollierten Bedingungen und trennt echte Verbesserung von Zufall oder Erwartungseffekt. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Niedrig | Niedrig | Hoch |
Zeitunterschiedlich | 30-60 min | 1-5 Tage | 45–75 min | 1-4 Wochen |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-12 | Nutzertraffic | Beteiligtes Team | 1-6 |
Formatunterschiedlich | Workshop | Async | Workshop | Async |
Outputunterschiedlich | Start Stop Continue Board, Improvement Actions | Interest Metrics, Conversion Signal, Learning Note | 4Ls Board, Learning Themes, Improvement Actions | Experiment Result, Decision Log, Learning Summary |
Tagskeine Überschneidung | RetrospektiveVerbesserungTeamReflexion | ValidierungExperimenteNachfrageGrowth | RetrospektiveLernenReflexionTeam | ExperimenteGrowthAnalyticsValidierung |



