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| Kriterium | ![]() Agile Scrum | ![]() Systems Thinking System Archetypes | ![]() Systems Thinking Iceberg Model |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn ein Team in einem festen Lieferrhythmus arbeiten soll, stabilisiert sie Takt, Verantwortung und Feedbackschleifen. Sie macht Zusammenarbeit über Sprintgrenzen hinweg verlässlich. | System Archetypes machen wiederkehrende Dynamiken wie Fixes that Fail oder Limits to Growth erkennbar. Bekannte Fehlmuster werden dadurch schneller benennbar und steuerbar. | Das Iceberg Model trennt sichtbare Ereignisse von Mustern, Strukturen und mentalen Modellen. So wird aus einer Einzelbeobachtung ein tieferes Verständnis dafür, warum ein Problem immer wiederkehrt. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Hoch | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-4 Wochen je Sprint, laufend | 90-180 min | 30-60 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-10 (Scrum Team) | 3-10 | 2-10 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Product Backlog, Sprint Backlog, Increment, Sprint Goal | Archetyp-Zuordnung, Hebel-Liste | Iceberg Worksheet, Pattern Notes, Intervention Ideas |
Tagskeine Überschneidung | AgilIterationTakt | SystemdenkenMusterDiagnoseDynamik | SystemdenkenUrsachenanalyseMuster |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.






