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Kriterium
Papierillustration von Scrum mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Agile
Scrum
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration zu Dot Estimation.
Facilitation
Dot Estimation
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Zweckunterschiedlich
Wenn ein Team in einem festen Lieferrhythmus arbeiten soll, stabilisiert sie Takt, Verantwortung und Feedbackschleifen. Sie macht Zusammenarbeit über Sprintgrenzen hinweg verlässlich.Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Wenn Größe oder Aufwand nur grob geschätzt werden können, verdichtet Dot Estimation Erfahrungswissen zu einer schnellen Spanne. Die Methode bringt Vergleichbarkeit in unscharfe Einschätzungen, ohne auf Scheingenauigkeit zu setzen.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
1-4 Wochen je Sprint, laufend15-60 min5-20 min2-5 min je Item
Teilnehmendeunterschiedlich
3-10 (Scrum Team)2-93-203-9
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Product Backlog, Sprint Backlog, Increment, Sprint GoalIdeal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsEffort Heatmap, Risk Signals, Discussion TargetsRelative Estimates, Assumption Notes, Split Candidates
Tagskeine Überschneidung
AgilIterationTakt
SchätzungAufwandAgil
SchätzungAufwandRisiko
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
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