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Vergleich

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In der Auswahl:Pre-MortemGame Day
Kriterium
Ein hypothetisches Scheitern macht konkrete Risiken, Frühwarnsignale und passende Maßnahmen sichtbar.
Decision Making
Pre-Mortem
Arbeitsfläche für Game Day: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Game Day
Zweckunterschiedlich
In frühen Vorhaben mit vielen Unsicherheiten wird schnell zu optimistisch geplant. Ein Pre-mortem macht das erwartete Scheitern vorweg sichtbar und schärft den Blick für Ursachen, Lücken und Gegenmaßnahmen.Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigHoch
Zeitunterschiedlich
20–45 minHalber Tag
Teilnehmendeunterschiedlich
Kleine fachübergreifende Gruppe5-20
Formatidentisch
WorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Risk List, Mitigation Plan, Assumption LogSimulation Notes, Gaps List, Updated Runbooks
Tagskeine Überschneidung
RisikoEntscheidungScheiternPlanung
ResilienzOperationsIncident
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Oft zusammen betrachtet

Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.

Papierillustration zu Failure Scenario Analysis.
Engineering
Failure Scenario Analysis
Papierillustration einer Annahmenmatrix mit priorisierten Testkarten
Decision Making
Assumption Surfacing
Papierillustration zu Constraint Analysis.
Decision Making
Constraint Analysis