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Kriterium
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Arbeitsfläche für Incident Command: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
DevOps
Incident Command
Papierillustration zu Affinity Estimation.
Agile
Affinity Estimation
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Zweckunterschiedlich
Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Bei einem akuten Incident mit mehreren Beteiligten schafft die Methode eine klare Führungs- und Kommunikationsstruktur. Sie reduziert Chaos, wenn schnelle Koordination und saubere Lageführung gleichzeitig gebraucht werden.Wenn viele Aufgaben zügig eingeordnet werden müssen, sortiert sie nach wahrgenommenem Aufwand und Ähnlichkeit. Sie reduziert den Aufwand für Feinschätzung bei großen Mengen.Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
2-5 min je ItemAs needed30-90 min15-60 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-94-153-122-9
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Relative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesIncident Log, Action Tracker, Stakeholder UpdatesAffinity Size Map, Grouped Estimates, Unclear ItemsIdeal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity Caveats
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
IncidentOperationsZuverlässigkeit
SchätzungBacklogRelative Schätzung
SchätzungAufwandAgil
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