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| Kriterium | ![]() Decision Making OODA Loop | ![]() Systems Thinking Theory of Change | ![]() Domain Modeling Context Map |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | In dynamischen Situationen veralten Entscheidungen schneller, als sie vorbereitet wurden. Der OODA Loop hält Wahrnehmen, Einordnen, Entscheiden und Handeln als wiederkehrenden Takt zusammen, damit Reaktion nicht in Trägheit kippt. | Theory of Change übersetzt eine gewünschte Wirkung in eine nachvollziehbare Veränderungskette. Sie macht Annahmen, Zwischenziele und Messpunkte sichtbar, bevor ein Programm groß ausgerollt wird. | Wenn mehrere Kontexte miteinander reden müssen, macht sie deren Beziehungen und Abhängigkeiten lesbar. Sie hilft, Integrationsdruck und Zuständigkeiten über Systemgrenzen hinweg zu sortieren. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Hoch | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 15-60 min je Zyklus | 2-6 h | 1-3 h |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-8 | 4-12 | 2-8 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Situation Assessment, Decision Loop, Action Updates | Theory of Change Map, Assumptions, Outcome Measures | Context Map, Integration Patterns, Boundary Notes |
Tags1 gemeinsam | EntscheidungVeränderungLernenStrategie | WirkungOutcomesSystemdenkenStrategie | Domain-Driven DesignGrenzenStrategie |
Oft zusammen betrachtet
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