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| Kriterium | ![]() Knowledge Modeling Ontology Design Patterns | ![]() Facilitation Decision Jam |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Ontology Design Patterns liefern wiederverwendbare Bausteine für wiederkehrende Modellierungsprobleme. Die Methode bringt Struktur in die Suche nach sauberen Begriffen, Beziehungen und Rollen. | Wenn eine Entscheidung festhängt, löst Decision Jam den Knoten durch strukturierte Trennung von Problem, Idee und Auswahl. Das Format schafft Bewegung, ohne vorschnell in die erste scheinbar elegante Antwort zu springen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-3 h pro Pattern | 60-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-6 | 4-10 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Selected Patterns, Adapted Schema Fragments, Pattern Documentation | Problem Cluster, Prioritized Challenge, Experiment |
Tagskeine Überschneidung | OntologieMusterWiederverwendungSemantikModellierung | FacilitationEntscheidungProblemlösungWorkshop |
Oft zusammen betrachtet
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