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| Kriterium | ![]() Agile Mad Sad Glad | ![]() DevOps Game Day |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn die Stimmungslage eines Teams oder Workshops lesbar werden soll, strukturiert sie emotionale Signale ohne viel Vorlauf. Sie macht Belastung, Entlastung und Energiequellen greifbar. | Bei der Vorbereitung auf seltene Störungen testet die Methode Reaktionsfähigkeit unter kontrollierten Bedingungen. Sie zeigt, wo Annahmen über Stabilität, Rollen und Wiederherstellung zu optimistisch sind. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Hoch |
Zeitunterschiedlich | 30-60 min | Halber Tag |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-10 | 5-20 |
Formatidentisch | Workshop | Workshop |
Outputunterschiedlich | Emotion Board, Themes, Action Items | Simulation Notes, Gaps List, Updated Runbooks |
Tagskeine Überschneidung | RetrospektiveTeamReflexion | ResilienzOperationsIncident |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.





