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| Kriterium | ![]() Product Discovery Learning Card | ![]() DevOps Incident Timeline Analysis | ![]() Product Discovery Experiment Canvas | ![]() DevOps Blameless Postmortem |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar. | Bei einem Incident mit unklarer Reihenfolge macht die Methode den zeitlichen Verlauf präzise sichtbar. Sie trennt Wahrnehmung, Reaktion und Verzögerung, damit Ursache und Wirkung sauberer lesbar werden. | Wenn Experimente später nicht mehr lesbar sind, ordnet sie Hypothese, Signal und Lernziel auf einer Fläche. Sie schafft Klarheit darüber, was ein Test wirklich beweisen soll. | Nach einem Incident mit Schaden oder Beinahe-Schaden schafft die Methode ein nüchternes Lernfeld ohne Schuldzuweisung. Sie richtet den Blick auf Verlauf, Bedingungen und wirksame Gegenmaßnahmen. |
Komplexitätunterschiedlich | Niedrig | Mittel | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 25-40 min | 60-180 min | 30-60 min | 30-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-5 | 3-10 | 1-5 | 3-12 |
Formatidentisch | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Learning Card mit Evidenz und nächster Handlung | Incident Timeline, Evidence Log, Delay Analysis, Improvement Actions | Ausgefülltes Experiment Canvas, Erfolgsmetrik | Postmortem Doc, Action Items, Timeline |
Tagskeine Überschneidung | ExperimenteValidierungDiscoveryLernen | IncidentZeitleisteSite Reliability Engineering | ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese | Site Reliability EngineeringIncidentLernenZuverlässigkeit |



