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Kriterium
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Papierillustration zu Monte Carlo Forecasting.
Delivery
Monte Carlo Forecasting
Papierillustration zu Bucket System.
Agile
Bucket System
Zweckunterschiedlich
Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn Liefertermine unsicher sind und Einzel-Schätzungen zu viel Sicherheit vortäuschen, zeigt Monte Carlo Forecasting die Bandbreite plausibler Enddaten. Historische Flussdaten werden so nutzbar, dass Risiko, Wahrscheinlichkeit und Erwartungswert sauber auseinanderhalten bleiben.Wenn eine größere Menge Arbeit schnell grob geschätzt werden soll, verteilt sie Items in vorgegebene Größenräume. Sie spart Diskussion, ohne die Vergleichbarkeit ganz aufzugeben.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigNiedrigHochMittel
Zeitunterschiedlich
15-60 min2-5 min je Item30-90 min Setup, danach laufend30-90 min
Teilnehmendeunterschiedlich
2-93-91-83-12
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop
Outputunterschiedlich
Ideal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsRelative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesForecast Percentiles, Throughput Dataset, Risk CommunicationBucketed Backlog, Relative Estimates, Split Candidates
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAufwandAgil
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
PrognoseFlowDelivery
SchätzungBacklogRelative Schätzung
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