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Kriterium
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration mit gelber Story-Karte, blauen Regelkarten, grünen Beispielkarten und einer roten Fragekarte auf heller Arbeitsfläche.
Agile
Example Mapping
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Papierillustration für Specification by Example mit fachlich beschrifteter Arbeitsfläche.
Agile
Specification by Example
Zweckunterschiedlich
Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn fachliche Regeln präzise werden sollen, verbindet sie Sprache, Beispiel und Prüfung. Sie verhindert, dass Anforderungen zu abstrakt oder missverständlich bleiben.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigNiedrigNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
15-60 min30-60 min2-5 min je Item60-90 min pro Feature
Teilnehmendeunterschiedlich
2-93-73-93-6
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshop + AsyncWorkshop
Outputunterschiedlich
Ideal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsExample Map, Acceptance Criteria, Open QuestionsRelative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesBeispieltabelle, Acceptance Tests
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAufwandAgil
Behavior-Driven DevelopmentAnforderungenBeispieleRefinement
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
AgilAnforderungenBeispieleBehavior-Driven Development
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