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Kriterium
Papierillustration von Hooked Model mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Growth
Hooked Model
Papierillustration zu Mad Sad Glad
Agile
Mad Sad Glad
Papierillustration zu Flywheel.
Growth
Flywheel
Zweckunterschiedlich
Bei Produkten mit hoher Wiederkehr zählt nicht nur erster Kontakt, sondern routinisierte Rückkehr. Das Hooked Model beschreibt, wie externe oder interne Auslöser, einfache Aktion, Belohnung und Investition zu einem stabilen Nutzungsritual werden.Wenn die Stimmungslage eines Teams oder Workshops lesbar werden soll, strukturiert sie emotionale Signale ohne viel Vorlauf. Sie macht Belastung, Entlastung und Energiequellen greifbar.Wachstum bricht oft dort ein, wo ein Verstärkungsmechanismus zu viel Reibung aufbaut. Ein Flywheel zeigt den Kreislauf aus Nutzen, Wiederholung und Verstärkung, der nachhaltiges Wachstum tragen soll.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
Mehrere Workshops über Wochen30-60 min60-120 min
Teilnehmendeunterschiedlich
2-83-103-8
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Hooked Loop, Trigger-Map, Reward-Design, Ethik-CheckEmotion Board, Themes, Action ItemsFlywheel Map, Friction Points, Growth Levers, Experiment Backlog
Tagskeine Überschneidung
GrowthVerhaltenRetention
RetrospektiveTeamReflexion
GrowthRetentionConversion
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Oft zusammen betrachtet

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