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Kriterium
Papierillustration mit gelber Story-Karte, blauen Regelkarten, grünen Beispielkarten und einer roten Fragekarte auf heller Arbeitsfläche.
Agile
Example Mapping
Papierillustration zu Problem Interview
Product Discovery
Problem Interview
Papierillustration für Hypothesis Prioritization Canvas mit fachlich beschrifteter Arbeitsfläche.
Product Discovery
Hypothesis Prioritization Canvas
Papierillustration zu Fake Door Test
Product Discovery
Fake Door Test
Zweckunterschiedlich
Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird.Wenn erst das Problembild belastbar werden muss, fragt sie nach realen Situationen und Folgen. Sie trennt echtes Leiden von bloßem Interesse an einer Lösung.Wenn viele Hypothesen konkurrieren, bringt sie Ordnung in Lernreihenfolge und Bedeutung. Sie zeigt, was zuerst getestet werden sollte und warum die Reihenfolge zählt.Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelMittelMittel
Zeitunterschiedlich
30-60 min30-60 min je Interview60-90 min1-5 Tage
Teilnehmendeunterschiedlich
3-75-12 Interviews3-8Nutzertraffic
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshop + AsyncWorkshopAsync
Outputunterschiedlich
Example Map, Acceptance Criteria, Open QuestionsProblem Evidence, Risk Notes, Customer SegmentsPriorisierungs-Canvas, Hypothesen-BacklogClick Data, Interest Signal, Learning Decision
Tagskeine Überschneidung
Behavior-Driven DevelopmentAnforderungenBeispieleRefinement
DiscoveryInterviewsValidierung
ExperimentePriorisierungDiscoveryHypothese
ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery
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