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| Kriterium | ![]() Knowledge Modeling Event Modeling | ![]() Operations Fishbone Diagram |
|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Event Modeling verbindet fachliche Abläufe mit Commands, Events und Views zu einem durchgängigen Denkmodell. Es hilft, Verhalten, UI und technische Slices aus derselben Logik heraus zu entwerfen. | Wenn ein Problem mehrere mögliche Einflussfaktoren hat, ordnet die Methode Ursachen nach Ursachebereichen. Sie verhindert, dass eine erste Vermutung den Blick auf andere plausible Treiber verstellt. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 2-6 h | 30-60 min |
Teilnehmendeidentisch | 2-8 | 2-8 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Event Model, UI Flow, Commands, Read Models | Fishbone Diagram, Cause Categories, Investigation Backlog |
Tagskeine Überschneidung | EventsBlueprintDomain-Driven DesignVerhalten | UrsachenanalyseQualitätOperations |
Oft zusammen betrachtet
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