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| Kriterium | ![]() Product Discovery Concierge MVP | ![]() UX Research First-click Testing | ![]() UX Research Tree Testing |
|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn eine Idee zuerst an echter Betreuung scheitern oder wachsen kann, setzt sie auf Handarbeit statt Automatisierung. Sie zeigt, ob Nutzerwert auch unter manueller Ausführung trägt. | Wenn Nutzende auf einem Screen oder Wireframe sofort falsch abbiegen, prüft First-click Testing die erste Orientierung mit hoher Taktung. Der erste Klick zeigt früh, ob Erwartung, Beschriftung und Wegführung zusammenpassen. | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 1-4 Wochen | 1-2 Tage | 1-2 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | 3-10 Kunden | 10-30 | Nach Forschungsfrage |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Async | Async |
Outputunterschiedlich | Concierge Learnings, Service Blueprint, MVP Risks | Click Heatmap, Success Rate, Design Recommendations | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA |
Tagskeine Überschneidung | MVPValidierungServiceDiscovery | UXNavigationAuffindbarkeitValidierung | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit |
Oft zusammen betrachtet
Methoden mit thematischer Nähe zur aktuellen Auswahl, noch nicht im Vergleich.






