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Kriterium
Papierillustration zu Bucket System.
Agile
Bucket System
Papierillustration für Acceptance Criteria Workshop mit fachlich beschrifteter Arbeitsfläche.
Agile
Acceptance Criteria Workshop
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Zweckunterschiedlich
Wenn eine größere Menge Arbeit schnell grob geschätzt werden soll, verteilt sie Items in vorgegebene Größenräume. Sie spart Diskussion, ohne die Vergleichbarkeit ganz aufzugeben.Wenn eine Story vor der Umsetzung klare Prüfpunkte braucht, schärft sie Erwartung und Geltungsbereich gemeinsam. Sie reduziert spätere Streitpunkte über fertig oder nicht fertig.Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
30-90 min20-40 min pro Story15-60 min2-5 min je Item
Teilnehmendeunterschiedlich
3-123-62-93-9
Formatunterschiedlich
WorkshopWorkshopWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Bucketed Backlog, Relative Estimates, Split CandidatesAcceptance Criteria, Story-UpdateIdeal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity CaveatsRelative Estimates, Assumption Notes, Split Candidates
Tagskeine Überschneidung
SchätzungBacklogRelative Schätzung
AgilAnforderungenRefinementBehavior-Driven Development
SchätzungAufwandAgil
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
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