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Product Discovery

Pretotyping

Vor dem Prototypen testen, ob überhaupt Nachfrage besteht, mit minimal echten Daten.

Product DiscoveryLowBothStunden bis wenige Tage
Zweck

Vermeiden, dass etwas gebaut wird, was niemand will, durch frühzeitige Tests echter Nachfrage.

Funktionsweise

Eine Idee wird mit minimalen Mitteln so dargestellt, dass echtes Verhalten messbar wird, bevor eine Lösung gebaut wird.

Visuelle Orientierung

Methodenskizze für ein schnelles Grundgefühl.

Visuelle MethodenskizzeSchritte im Verlauf messen und Engpässe erkennen
Aufmerksamkeit
Interesse
Entscheidung
Aktion

Ablauf

  1. 1Idee in einer Marktbehauptung formulieren
  2. 2Kleinste passende Pretotyping-Technik wählen
  3. 3Mit echten Daten testen, nicht mit Meinungen
  4. 4Conversion oder Verhalten messen
  5. 5Entscheidung treffen: bauen, ändern oder verwerfen
  6. 6Lernen dokumentieren

Ideal für

  • Sehr frühe Ideenphase
  • Validierung von Marktanforderung
  • Vor Prototyp- oder MVP-Investition
  • Risikoreduktion vor Engineering

Nicht gut für

  • Detaillierte UX-Tests bestehender Produkte
  • Reine technische Machbarkeitsfragen
  • Bereits validierte Probleme

Vertiefung

Im Detail

Pretotyping, geprägt von Alberto Savoia bei Google, ist die Disziplin, vor dem Prototypen zu testen, ob ein Produkt überhaupt gewollt würde. Pretotypes nutzen minimal echte Materialien, oft nur eine Landingpage, ein Mock, ein Plakat oder ein manueller Service, liefern aber echtes Nutzerverhalten als Datenpunkt: meldet sich jemand an, klickt jemand, zahlt jemand? Die Antwort dient als Faktenbasis für die Entscheidung, ob, was und wie gebaut wird.

Einordnung

Pretotyping eignet sich besonders in sehr frühen Phasen, wenn die zentrale Unsicherheit lautet ob das überhaupt jemand will. Wenn das Problem bereits validiert ist und es um Detail-UX oder Architektur geht, sind Prototyping und MVP-Tests passender.

Durchführung

Wähle die Pretotyping-Technik streng nach der konkreten Frage, statt sie als Marketingaktion zu missbrauchen. Definiere klare Kriterien, ab wann ein Ergebnis als positiv gilt, und widerstehe der Versuchung, schwache Signale zu überinterpretieren.

Output-Artefakte
Pretotyping SkizzeTest-SetupConversion-DatenGo- oder No-Go-Entscheidung
Artefakt-Vorlagen
Pretotyping ArbeitsvorlageKompakte Arbeitsvorlage für Pretotyping mit Kontext, Input, Ergebnisartefakten und nächstem Schritt.
markdown
# Pretotyping Arbeitsvorlage

## Ziel

Vor dem Prototypen testen, ob überhaupt Nachfrage besteht, mit minimal echten Daten.

## Kontext

Wann und wofür nutzen wir diese Methode?

## Input

Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?

## Durchführung

Kurze Notizen entlang des Run Sheets.

## Ergebnisartefakte
- Pretotyping Skizze:
- Test-Setup:
- Conversion-Daten:
- Go- oder No-Go-Entscheidung:

## Annahmen und offene Fragen

- ...

## Entscheidung / Nächster Schritt

Owner, Datum und Erfolgssignal.

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