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Meine Session planen

Plane einen konkreten Arbeitsblock mit Agenda, Rollen, Vorbereitung und kopierbarem Ergebnisartefakt.

Methoden-Session60-90 min pro 2-Wochen-SprintWorkshopImprovement Actions

Session: Sprint Retrospective

Der Plan übersetzt die Methode in einen konkreten moderierten Arbeitsblock. Die Eingaben fließen direkt in Session Brief und Arbeitsartefakt.

Automatisch abgeleitet

Methoden-Session mit 3-10. Der Plan nutzt die vorhandene Methodenlogik und das Runsheet.

Runsheet
Beteiligungslogik
Teamrunde, gemeinsames Arbeiten und Alignment

Nutze die Session für gemeinsames Verständnis. Beiträge werden sichtbar gesammelt, Annahmen werden abgeglichen und offene Unterschiede bleiben im Artefakt nachvollziehbar.

Ergebnislogik
Artefakt fertigstellen

Die Session arbeitet direkt auf Improvement Actions hin. Das Artefakt soll nach der Session teilbar, reviewbar oder weiterverwendbar sein.

  1. 1

    Phase 1: Set the Stage

    5-10 min

    Ziel der Retro nennen, Regeln wiederholen, Pulse-Check (Daumen oder 1-5). Action Items aus Vorperiode kurz reviewen: erledigt, offen, fallen gelassen. Hinweis: Wenn aus drei Retros hintereinander dieselben Action Items unerledigt sind, ist das das einzig sinnvolle Thema dieser Retro.

    FacilitatorImprovement Actions
  2. 2

    Phase 2: Gather Data

    15-20 min

    Format-spezifische Sammlung: Mad-Sad-Glad, Was lief gut/schlecht, 4Ls, Sailboat. Stilles Schreiben zuerst, dann Cluster. Auch Metriken einbeziehen (Velocity, Bug-Anzahl, Incident-Count). Hinweis: Wenn alle in einem Format dieselbe Phrase wiederholen, ist Themenbreite zu eng. Format wechseln oder Frage neu stellen, sonst wird die Retro Pflichtuebung.

    FacilitatorTeam Agreements
  3. 3

    Phase 3: Generate Insights

    15-20 min

    Top-Themen voten (Dot-Voting, 2-3 Punkte pro Person). Beim Top-Thema 5 Whys oder Fishbone, um Ursache zu finden. Maximal zwei Themen tief bearbeiten. Hinweis: Lieber ein Thema mit Tiefe als fuenf oberflaechlich. Wenn alles wichtig ist, wird nichts geaendert.

    FacilitatorImprovement Actions
  4. 4

    Phase 4: Decide What to Do

    15-20 min

    Pro Top-Thema eine Massnahme: SMART formuliert, mit Owner, Frist und Erfolgsindikator. Maximal zwei bis drei Action Items pro Retro. Hinweis: Action Item ohne Owner ist Wunsch. Owner muss anwesend sein und „ja“ sagen, sonst nicht in die Liste. Erfolgsindikator naechste Retro pruefbar.

    FacilitatorTeam Agreements
  5. 5

    Phase 5: Close the Retro

    5 min

    Plus-Delta oder Round Robin: was war an dieser Retro hilfreich, was beim naechsten Mal anders. Action Items zusammenfassen, Verantwortung bestaetigen. Hinweis: Schliessung ist nicht „und tschuess“. Wenn der Retro-Wert nicht klar ist, sinkt Engagement der naechsten. Plus-Delta liefert die Verbesserungs-Schleife fuer die Retro selbst.

    OwnerImprovement Actions
  6. 6

    Artefakt veröffentlichen

    10 min

    Artefakt auf Vollständigkeit prüfen, Ablageort festlegen, Version oder Status setzen und Review-Empfänger benennen.

    OwnerImprovement Actions
Nutzbares Artefakt

Session Brief

Für Einladung, Board, Ticket, PR-Beschreibung oder Workshop-Notiz.

session-brief.md

Session Brief: Sprint Retrospective

Ziel

Artefakt: Improvement Actions

Arbeitsfrage

Welche eine Veraenderung am Prozess oder System verbessert den naechsten Sprint am staerksten, und wer setzt sie verbindlich um?

Kontext

Sprint-Burndown, Velocity, abgeschlossene und nicht abgeschlossene Items; Major-Incidents im Sprint; Status der vorherigen Action Items; geteilte Vorab-Stimmung (Pulscheck).

Setup

  • Format: Methoden-Session
  • Dauer: 60-90 min pro 2-Wochen-Sprint
  • Modus: Workshop
  • Teilnehmende: Ein Facilitator (rotierend oder Scrum Master); alle Entwicklungsteam-Mitglieder; optional Product Owner; kein externer Stakeholder ohne Einladung.
  • Owner: Ein Facilitator (rotierend oder Scrum Master)
  • Beteiligungsmodus: Teamrunde, gemeinsames Arbeiten und Alignment
  • Ergebnislogik: Artefakt fertigstellen

Beteiligungslogik

Nutze die Session für gemeinsames Verständnis. Beiträge werden sichtbar gesammelt, Annahmen werden abgeglichen und offene Unterschiede bleiben im Artefakt nachvollziehbar.

Ergebnislogik

Die Session arbeitet direkt auf Improvement Actions hin. Das Artefakt soll nach der Session teilbar, reviewbar oder weiterverwendbar sein.

Input

Miro- oder FigJam-Board mit Vorlage (z. B. Mad-Sad-Glad, Sailboat, Start-Stop-Continue); Timer; Aktionsboard fuer Massnahmen mit Owner und Frist; Liste der Action Items aus der Vorgaenger-Retro.

Vorbereitung

Format pro Retro variieren, um Routine zu vermeiden. Vorgaenger-Action-Items sichtbar machen. Regeln ansagen: Vegas-Regel (was hier gesagt wird, bleibt hier), Fokus auf System statt Personen, eine Aktion lieber als zehn.

Agenda

  1. Phase 1: Set the Stage (5-10 min) Owner: Facilitator Aktion: Ziel der Retro nennen, Regeln wiederholen, Pulse-Check (Daumen oder 1-5). Action Items aus Vorperiode kurz reviewen: erledigt, offen, fallen gelassen. Hinweis: Wenn aus drei Retros hintereinander dieselben Action Items unerledigt sind, ist das das einzig sinnvolle Thema dieser Retro. Output: Improvement Actions

  2. Phase 2: Gather Data (15-20 min) Owner: Facilitator Aktion: Format-spezifische Sammlung: Mad-Sad-Glad, Was lief gut/schlecht, 4Ls, Sailboat. Stilles Schreiben zuerst, dann Cluster. Auch Metriken einbeziehen (Velocity, Bug-Anzahl, Incident-Count). Hinweis: Wenn alle in einem Format dieselbe Phrase wiederholen, ist Themenbreite zu eng. Format wechseln oder Frage neu stellen, sonst wird die Retro Pflichtuebung. Output: Team Agreements

  3. Phase 3: Generate Insights (15-20 min) Owner: Facilitator Aktion: Top-Themen voten (Dot-Voting, 2-3 Punkte pro Person). Beim Top-Thema 5 Whys oder Fishbone, um Ursache zu finden. Maximal zwei Themen tief bearbeiten. Hinweis: Lieber ein Thema mit Tiefe als fuenf oberflaechlich. Wenn alles wichtig ist, wird nichts geaendert. Output: Improvement Actions

  4. Phase 4: Decide What to Do (15-20 min) Owner: Facilitator Aktion: Pro Top-Thema eine Massnahme: SMART formuliert, mit Owner, Frist und Erfolgsindikator. Maximal zwei bis drei Action Items pro Retro. Hinweis: Action Item ohne Owner ist Wunsch. Owner muss anwesend sein und „ja“ sagen, sonst nicht in die Liste. Erfolgsindikator naechste Retro pruefbar. Output: Team Agreements

  5. Phase 5: Close the Retro (5 min) Owner: Owner Aktion: Plus-Delta oder Round Robin: was war an dieser Retro hilfreich, was beim naechsten Mal anders. Action Items zusammenfassen, Verantwortung bestaetigen. Hinweis: Schliessung ist nicht „und tschuess“. Wenn der Retro-Wert nicht klar ist, sinkt Engagement der naechsten. Plus-Delta liefert die Verbesserungs-Schleife fuer die Retro selbst. Output: Improvement Actions

  6. Artefakt veröffentlichen (10 min) Owner: Owner Aktion: Artefakt auf Vollständigkeit prüfen, Ablageort festlegen, Version oder Status setzen und Review-Empfänger benennen. Output: Improvement Actions

Abschluss

  • Ergebnisartefakt aktualisieren: Improvement Actions
  • Ablageort, Version und Review-Empfänger festlegen.
  • Owner, nächster Schritt und Reviewtermin festlegen.
Nutzbares Artefakt

Arbeitsartefakt

Vorgefüllter Startpunkt auf Basis der passenden Vorlage.

arbeitsartefakt.md

Improvement Actions: Sprint Retrospective

Arbeitsfrage

Welche eine Veraenderung am Prozess oder System verbessert den naechsten Sprint am staerksten, und wer setzt sie verbindlich um?

Kontext

Sprint-Burndown, Velocity, abgeschlossene und nicht abgeschlossene Items; Major-Incidents im Sprint; Status der vorherigen Action Items; geteilte Vorab-Stimmung (Pulscheck).

Beteiligte

  • Owner: Ein Facilitator (rotierend oder Scrum Master)
  • Teilnehmende: Ein Facilitator (rotierend oder Scrum Master); alle Entwicklungsteam-Mitglieder; optional Product Owner; kein externer Stakeholder ohne Einladung.

Input

Miro- oder FigJam-Board mit Vorlage (z. B. Mad-Sad-Glad, Sailboat, Start-Stop-Continue); Timer; Aktionsboard fuer Massnahmen mit Owner und Frist; Liste der Action Items aus der Vorgaenger-Retro.

Vorlage

Sprint Retrospective Arbeitsvorlage

Ziel

Scrum Event, um Zusammenarbeit, Qualität und Prozess zu inspizieren und anzupassen.

Kontext

Wann und wofür nutzen wir diese Methode?

Input

Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?

Durchführung

Kurze Notizen entlang des Runsheets.

Ergebnisartefakte

  • Improvement Actions:
  • Team Agreements:

Annahmen und offene Fragen

  • ...

Entscheidung / Nächster Schritt

Owner, Datum und Erfolgssignal.

Fertigstellungscheck

  • Improvement Actions ist vollständig genug für Review:
  • Ablageort:
  • Version / Status:
  • Review durch:
  • Nächster Schritt:

Nächster Schritt

  • Ergebnis prüfen
  • offene Fragen markieren
  • Review oder Entscheidung terminieren
Vorlagenbasis

Sprint Retrospective Arbeitsvorlage

Vorlage ansehenKompakte Arbeitsvorlage für Sprint Retrospective mit Kontext, Input, Ergebnisartefakten und nächstem Schritt.
markdown

sprint-retrospective-working-template.md

Kompakte Arbeitsvorlage für Sprint Retrospective mit Kontext, Input, Ergebnisartefakten und nächstem Schritt.

Sprint Retrospective Arbeitsvorlage

Ziel

Scrum Event, um Zusammenarbeit, Qualität und Prozess zu inspizieren und anzupassen.

Kontext

Wann und wofür nutzen wir diese Methode?

Input

Welche Daten, Beobachtungen, Entscheidungen oder Materialien liegen vor?

Durchführung

Kurze Notizen entlang des Runsheets.

Ergebnisartefakte

  • Improvement Actions:
  • Team Agreements:

Annahmen und offene Fragen

  • ...

Entscheidung / Nächster Schritt

Owner, Datum und Erfolgssignal.

Direkt nutzbar, wenn
  • Arbeitsfrage, Owner und Zielartefakt sind sichtbar.
  • Das Ergebnis passt zu Improvement Actions.
  • Pro Sprint ein Eintrag mit Datum und Sprint-ID. Action Items mit eindeutiger ID, Status (offen, in Arbeit, erledigt, fallen gelassen) ueber Retros hinweg verfolgen. Quartals-Review der Action-Item-Quote als Meta-Indikator.
  • Offene Fragen sind als Follow-up notiert.
  • Der nächste Review oder Entscheidungspunkt ist terminiert.