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Session Builder

Meine Session planen

Plane einen konkreten Arbeitsblock mit Agenda, Rollen, Vorbereitung und kopierbarem Ergebnisartefakt.

Methoden-Session1-2 h initial, danach 30-60 min wöchentlichWorkshop oder asyncOpportunity Solution Tree

Session: Opportunity Solution Tree

Der Plan übersetzt die Methode in einen konkreten moderierten Arbeitsblock. Die Eingaben fließen direkt in Session Brief und Arbeitsartefakt.

Automatisch abgeleitet

Methoden-Session mit 2-6. Der Plan nutzt die vorhandene Methodenlogik und das Runsheet.

Runsheet
Beteiligungslogik
Teamrunde, gemeinsames Arbeiten und Alignment

Nutze die Session für gemeinsames Verständnis. Beiträge werden sichtbar gesammelt, Annahmen werden abgeglichen und offene Unterschiede bleiben im Artefakt nachvollziehbar.

Ergebnislogik
Artefakt fertigstellen

Die Session arbeitet direkt auf Opportunity Solution Tree hin. Das Artefakt soll nach der Session teilbar, reviewbar oder weiterverwendbar sein.

  1. 1

    Phase 1: Outcome anchor

    10 min

    Outcome oben in den Tree setzen als klarer, messbarer Satz mit Baseline und Ziel. Zeitrahmen explizit (z. B. nächste 12 Wochen). Hinweis: Outcome muss eine User- oder Geschäftsmetrik sein, kein Output („Feature X launchen“). Falscher Outcome erzeugt falsche Opportunities.

    FacilitatorOpportunity Solution Tree
  2. 2

    Phase 2: Opportunities aus Interview-Daten

    30-45 min

    Aus Interview-Highlights Customer-Bedarfe, Pain Points und Wünsche destillieren. Jede Opportunity als Nutzersicht-Satz formulieren („Ich möchte … damit …“). Doppelte zusammenfassen, in 3-5 Lanes clustern. Hinweis: Opportunities sind keine Solutions. „Faster Checkout“ ist Solution-Sprache, „Ich verliere bei langem Checkout Vertrauen“ ist Opportunity-Sprache.

    FacilitatorExperiment Backlog
  3. 3

    Phase 3: Eine Opportunity wählen

    10 min

    Team wählt EINE Opportunity zur Vertiefung. Auswahlkriterien: Outcome-Impact, Anzahl der Erwähnungen in Interviews, Adressierbarkeit. Hinweis: Mehr als eine gleichzeitig zerfasert den Fokus. Tree wächst über Zeit, nicht in einer Session.

    FacilitatorLearning Log
  4. 4

    Phase 4: Solutions divergieren

    20-30 min

    Pro gewählter Opportunity 3-5 Solutions sammeln. Erst quantitative Ideation (auch absurde), dann konvergieren. Solutions als kurze Aktion („Inline-Validierung“, „Optionalfelder verstecken“). Hinweis: Wenn nur eine Solution entsteht, ist Team-Bias zu stark. Mindestens 3 Solutions erzwingen, sonst entgeht die beste Variante.

    FacilitatorOpportunity Solution Tree
  5. 5

    Phase 5: Experiments unter Solutions

    20-30 min

    Pro Solution mindestens ein Experiment definieren, das die riskigste Annahme prüft. Pro Experiment: Hypothese, Methode, Erfolgskriterium, geschätzter Aufwand, Owner. Hinweis: Experiment ist nicht „Solution bauen und schauen“. Es ist ein gezielter Test der Annahme (Prototyp-Test, Fake Door, Interview). Sonst ist es Delivery.

    OwnerExperiment Backlog
  6. 6

    Artefakt veröffentlichen

    10 min

    Artefakt auf Vollständigkeit prüfen, Ablageort festlegen, Version oder Status setzen und Review-Empfänger benennen.

    OwnerOpportunity Solution Tree
Nutzbares Artefakt

Session Brief

Für Einladung, Board, Ticket, PR-Beschreibung oder Workshop-Notiz.

session-brief.md

Session Brief: Opportunity Solution Tree

Ziel

Artefakt: Opportunity Solution Tree

Arbeitsfrage

Welche Opportunity adressiert das Team als nächstes mit welcher Solution, und welches Experiment liefert das nächste Lernsignal?

Kontext

Aktueller Outcome mit Zielwert und Baseline; rohe Interview-Notizen oder Highlight Reel der letzten Interviews; bestehende Solutions/Features im Backlog; Lernstand aus laufenden Experimenten.

Setup

  • Format: Methoden-Session
  • Dauer: 1-2 h initial, danach 30-60 min wöchentlich
  • Modus: Workshop oder async
  • Teilnehmende: Product Trio (Product Manager, Designer, Engineering Lead) als Kern; optional Researcher; ein Owner für den Tree, der zwischen Sessions aktualisiert.
  • Owner: Product Trio (Product Manager, Designer, Engineering Lead) als Kern
  • Beteiligungsmodus: Teamrunde, gemeinsames Arbeiten und Alignment
  • Ergebnislogik: Artefakt fertigstellen

Beteiligungslogik

Nutze die Session für gemeinsames Verständnis. Beiträge werden sichtbar gesammelt, Annahmen werden abgeglichen und offene Unterschiede bleiben im Artefakt nachvollziehbar.

Ergebnislogik

Die Session arbeitet direkt auf Opportunity Solution Tree hin. Das Artefakt soll nach der Session teilbar, reviewbar oder weiterverwendbar sein.

Input

Visuelles Board (Miro, FigJam, Mural) mit hierarchischer Tree-Struktur; Sticky-Farben für Outcome (oben), Opportunities (Mitte), Solutions (unten), Experiments (Boden); Link zur Interview-Datenbank.

Vorbereitung

Outcome oben in den Tree setzen, fett markieren. Drei bis fünf Opportunity-Lanes vorbereiten. Sticky-Konvention festlegen. Tree-Owner und Review-Cadence (z. B. wöchentlich Dienstag) festsetzen.

Agenda

  1. Phase 1: Outcome anchor (10 min) Owner: Facilitator Aktion: Outcome oben in den Tree setzen als klarer, messbarer Satz mit Baseline und Ziel. Zeitrahmen explizit (z. B. nächste 12 Wochen). Hinweis: Outcome muss eine User- oder Geschäftsmetrik sein, kein Output („Feature X launchen“). Falscher Outcome erzeugt falsche Opportunities. Output: Opportunity Solution Tree

  2. Phase 2: Opportunities aus Interview-Daten (30-45 min) Owner: Facilitator Aktion: Aus Interview-Highlights Customer-Bedarfe, Pain Points und Wünsche destillieren. Jede Opportunity als Nutzersicht-Satz formulieren („Ich möchte … damit …“). Doppelte zusammenfassen, in 3-5 Lanes clustern. Hinweis: Opportunities sind keine Solutions. „Faster Checkout“ ist Solution-Sprache, „Ich verliere bei langem Checkout Vertrauen“ ist Opportunity-Sprache. Output: Experiment Backlog

  3. Phase 3: Eine Opportunity wählen (10 min) Owner: Facilitator Aktion: Team wählt EINE Opportunity zur Vertiefung. Auswahlkriterien: Outcome-Impact, Anzahl der Erwähnungen in Interviews, Adressierbarkeit. Hinweis: Mehr als eine gleichzeitig zerfasert den Fokus. Tree wächst über Zeit, nicht in einer Session. Output: Learning Log

  4. Phase 4: Solutions divergieren (20-30 min) Owner: Facilitator Aktion: Pro gewählter Opportunity 3-5 Solutions sammeln. Erst quantitative Ideation (auch absurde), dann konvergieren. Solutions als kurze Aktion („Inline-Validierung“, „Optionalfelder verstecken“). Hinweis: Wenn nur eine Solution entsteht, ist Team-Bias zu stark. Mindestens 3 Solutions erzwingen, sonst entgeht die beste Variante. Output: Opportunity Solution Tree

  5. Phase 5: Experiments unter Solutions (20-30 min) Owner: Owner Aktion: Pro Solution mindestens ein Experiment definieren, das die riskigste Annahme prüft. Pro Experiment: Hypothese, Methode, Erfolgskriterium, geschätzter Aufwand, Owner. Hinweis: Experiment ist nicht „Solution bauen und schauen“. Es ist ein gezielter Test der Annahme (Prototyp-Test, Fake Door, Interview). Sonst ist es Delivery. Output: Experiment Backlog

  6. Artefakt veröffentlichen (10 min) Owner: Owner Aktion: Artefakt auf Vollständigkeit prüfen, Ablageort festlegen, Version oder Status setzen und Review-Empfänger benennen. Output: Opportunity Solution Tree

Abschluss

  • Ergebnisartefakt aktualisieren: Opportunity Solution Tree
  • Ablageort, Version und Review-Empfänger festlegen.
  • Owner, nächster Schritt und Reviewtermin festlegen.
Nutzbares Artefakt

Arbeitsartefakt

Vorgefüllter Startpunkt auf Basis der passenden Vorlage.

arbeitsartefakt.md

Opportunity Solution Tree: Opportunity Solution Tree

Arbeitsfrage

Welche Opportunity adressiert das Team als nächstes mit welcher Solution, und welches Experiment liefert das nächste Lernsignal?

Kontext

Aktueller Outcome mit Zielwert und Baseline; rohe Interview-Notizen oder Highlight Reel der letzten Interviews; bestehende Solutions/Features im Backlog; Lernstand aus laufenden Experimenten.

Beteiligte

  • Owner: Product Trio (Product Manager, Designer, Engineering Lead) als Kern
  • Teilnehmende: Product Trio (Product Manager, Designer, Engineering Lead) als Kern; optional Researcher; ein Owner für den Tree, der zwischen Sessions aktualisiert.

Input

Visuelles Board (Miro, FigJam, Mural) mit hierarchischer Tree-Struktur; Sticky-Farben für Outcome (oben), Opportunities (Mitte), Solutions (unten), Experiments (Boden); Link zur Interview-Datenbank.

Vorlage

Outcome

  • Messbares Ergebnis:

Opportunities

  • Opportunity 1:
  • Opportunity 2:
  • Opportunity 3:

Solutions

  • Lösungsidee je Opportunity:

Experiments

  • Test:
  • Erfolgskriterium:
  • Owner:
  • Datum:

Fertigstellungscheck

  • Opportunity Solution Tree ist vollständig genug für Review:
  • Ablageort:
  • Version / Status:
  • Review durch:
  • Nächster Schritt:

Nächster Schritt

  • Ergebnis prüfen
  • offene Fragen markieren
  • Review oder Entscheidung terminieren
Vorlagenbasis

Opportunity Solution Tree Outline

Vorlage ansehenStruktur für Outcome, Opportunities, Lösungen und Experimente.
canvas

opportunity-solution-tree-outline.md

Struktur für Outcome, Opportunities, Lösungen und Experimente.

Outcome

  • Messbares Ergebnis:

Opportunities

  • Opportunity 1:
  • Opportunity 2:
  • Opportunity 3:

Solutions

  • Lösungsidee je Opportunity:

Experiments

  • Test:
  • Erfolgskriterium:
  • Owner:
  • Datum:
Direkt nutzbar, wenn
  • Arbeitsfrage, Owner und Zielartefakt sind sichtbar.
  • Das Ergebnis passt zu Opportunity Solution Tree.
  • Tree ist living document, einzelne Snapshots monatlich als Foto-Export für Historie. Verworfene Opportunities und Solutions nicht löschen, sondern als „verworfen, weil …“ markieren. Sonst wiederholen sich Diskussionen.
  • Offene Fragen sind als Follow-up notiert.
  • Der nächste Review oder Entscheidungspunkt ist terminiert.