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| Kriterium | ![]() UX Research Tree Testing | ![]() Product Discovery Solution Interview | ![]() UX Research Card Sorting | ![]() Innovation Design Sprint |
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Zweckunterschiedlich | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. | Wenn eine Lösungsidee bereits im Raum steht, prüft sie, wie sie verstanden und bewertet wird. Sie sucht Resonanz, Einwände und fehlende Passung früh im Gespräch. | Wenn Inhalte nur intern logisch wirken und Nutzende die Struktur nicht wiederfinden, legt Card Sorting ihre mentale Ordnung offen. Begriffe, Gruppen und Benennungen werden so auf die Erwartung der Zielgruppe abgestimmt. | Bei unklarer Produktfrage und hohem Zeitdruck bringt die Methode ein Team von der offenen Idee zu einer prüfbaren Lösung. Sie verbindet Problemverständnis, Entscheidung und Lernen in einem kompakten Format. So sinkt das Risiko, viel Energie auf eine bloße Vermutung zu setzen. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Niedrig | Hoch |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Tage | 30-60 min je Interview | 20-45 min | 4-5 Tage |
Teilnehmendeunterschiedlich | Nach Forschungsfrage | 5-10 Interviews | Nach Forschungsfrage | 5-8 |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA | Solution Feedback, Objection List, Validation Notes | Content Groups, Label Set, IA Hypotheses | Prototype, Test Findings, Decision Rationale |
Tagskeine Überschneidung | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit | ValidierungInterviewsPrototyp | InformationsarchitekturNavigationStruktur | Design SprintPrototypValidierungInnovation |



