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Kriterium
Papierillustration eines verzweigten Kategorienbaums mit hervorgehobenem Suchpfad und möglichen Sackgassen.
UX Research
Tree Testing
Papierillustration zu Smoke Test.
Product Discovery
Smoke Test
Papierillustration zu Fake Door Test
Product Discovery
Fake Door Test
Arbeitsfläche für A/B Testing: Frage, Beobachtungen und nächste Entscheidung sind sichtbar.
Growth
A/B Testing
Zweckunterschiedlich
Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist.Wenn Nachfrage nur grob verifiziert werden muss, prüft sie Interesse mit minimalem Aufwand. Sie misst, ob Menschen einen nächsten Schritt überhaupt wählen würden.Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein.Wenn zwei Varianten gegeneinander stehen, entscheiden Diskussionen schnell nach Geschmack statt nach Wirkung. A/B Testing prüft Verhalten unter kontrollierten Bedingungen und trennt echte Verbesserung von Zufall oder Erwartungseffekt.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigMittelHoch
Zeitunterschiedlich
1-2 Tage1-5 Tage1-5 Tage1-4 Wochen
Teilnehmendeunterschiedlich
Nach ForschungsfrageNutzertrafficNutzertraffic1-6
Formatidentisch
AsyncAsyncAsyncAsync
Outputunterschiedlich
Findability Metrics, Path Analysis, Revised IAInterest Metrics, Conversion Signal, Learning NoteClick Data, Interest Signal, Learning DecisionExperiment Result, Decision Log, Learning Summary
Tagskeine Überschneidung
InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit
ValidierungExperimenteNachfrageGrowth
ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery
ExperimenteGrowthAnalyticsValidierung
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