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| Kriterium | ![]() UX Research Tree Testing | ![]() Agile Example Mapping | ![]() UX Research Card Sorting | ![]() Agile Specification by Example |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. | Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird. | Wenn Inhalte nur intern logisch wirken und Nutzende die Struktur nicht wiederfinden, legt Card Sorting ihre mentale Ordnung offen. Begriffe, Gruppen und Benennungen werden so auf die Erwartung der Zielgruppe abgestimmt. | Wenn fachliche Regeln präzise werden sollen, verbindet sie Sprache, Beispiel und Prüfung. Sie verhindert, dass Anforderungen zu abstrakt oder missverständlich bleiben. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Niedrig | Niedrig | Mittel |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Tage | 30-60 min | 20-45 min | 60-90 min pro Feature |
Teilnehmendeunterschiedlich | Nach Forschungsfrage | 3-7 | Nach Forschungsfrage | 3-6 |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA | Example Map, Acceptance Criteria, Open Questions | Content Groups, Label Set, IA Hypotheses | Beispieltabelle, Acceptance Tests |
Tagskeine Überschneidung | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit | Behavior-Driven DevelopmentAnforderungenBeispieleRefinement | InformationsarchitekturNavigationStruktur | AgilAnforderungenBeispieleBehavior-Driven Development |



