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| Kriterium | ![]() UX Research Tree Testing | ![]() Delivery Cost of Delay | ![]() UX Research Card Sorting | ![]() Delivery MoSCoW |
|---|---|---|---|---|
Zweckunterschiedlich | Wenn eine Navigation vorhanden ist, Suchwege aber trotzdem scheitern, prüft Tree Testing die Auffindbarkeit ohne visuelle Ablenkung. Die Methode zeigt, ob Labels, Ebenen und Pfade wirklich zu dem Ziel führen, das gemeint ist. | Wenn mehrere Initiativen um knappe Kapazität konkurrieren und Verzögerung teuer werden kann, macht Cost of Delay den wirtschaftlichen Schaden sichtbar. Der Blick auf verlorenen Wert pro Zeitfenster schafft eine klare Grundlage für Reihenfolge und Taktung. | Wenn Inhalte nur intern logisch wirken und Nutzende die Struktur nicht wiederfinden, legt Card Sorting ihre mentale Ordnung offen. Begriffe, Gruppen und Benennungen werden so auf die Erwartung der Zielgruppe abgestimmt. | Wenn ein Release zu viele Forderungen trägt und Prioritäten nur noch verhandelt werden, schafft MoSCoW klare Grenzen für den nächsten Zuschnitt. Must, Should, Could und Won’t machen Verbindlichkeit, Spielraum und Tauschlogik für alle Beteiligten sichtbar. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Hoch | Niedrig | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 1-2 Tage | 90-180 min | 20-45 min | 30-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | Nach Forschungsfrage | 3-8 | Nach Forschungsfrage | 3-12 |
Formatunterschiedlich | Async | Workshop | Workshop + Async | Workshop + Async |
Outputunterschiedlich | Findability Metrics, Path Analysis, Revised IA | CoD-Tabelle, Priorisierungssequenz | Content Groups, Label Set, IA Hypotheses | Prioritized Backlog, Release Scope, Tradeoff Notes |
Tagskeine Überschneidung | InformationsarchitekturNavigationAuffindbarkeit | PriorisierungDeliveryÖkonomieEntscheidung | InformationsarchitekturNavigationStruktur | PriorisierungUmfangEntscheidung |



