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Kriterium
Papierillustration einer Test Card mit vier Feldern für Hypothese, Test, Metrik und Erfolgsschwelle.
Product Discovery
Test Card
Papierillustration zu Fake Door Test
Product Discovery
Fake Door Test
Papierillustration zu Affinity Estimation.
Agile
Affinity Estimation
Papierillustration einer Learning Card mit vier Feldern für Hypothese, Beobachtung, Erkenntnis und Handlung.
Product Discovery
Learning Card
Zweckunterschiedlich
Die Test Card macht eine kritische Annahme prüfbar und legt vorab fest, welches Ergebnis als Erfolg zählt.Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein.Wenn viele Aufgaben zügig eingeordnet werden müssen, sortiert sie nach wahrgenommenem Aufwand und Ähnlichkeit. Sie reduziert den Aufwand für Feinschätzung bei großen Mengen.Die Learning Card verbindet überprüfbare Testergebnisse mit einer begründeten nächsten Handlung und hält die Grenzen der Erkenntnis sichtbar.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
20-35 min1-5 Tage30-90 min25-40 min
Teilnehmendeunterschiedlich
1-5Nutzertraffic3-121-5
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncAsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Test Card mit vorab gesetzter SchwelleClick Data, Interest Signal, Learning DecisionAffinity Size Map, Grouped Estimates, Unclear ItemsLearning Card mit Evidenz und nächster Handlung
Tagskeine Überschneidung
ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese
ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery
SchätzungBacklogRelative Schätzung
ExperimenteValidierungDiscoveryLernen
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