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| Kriterium | ![]() UX Design Storyboarding | ![]() Systems Thinking CATWOE Analysis | ![]() Systems Thinking Systems Mapping | ![]() Systems Thinking Rich Picture |
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Zweckunterschiedlich | Wenn ein Nutzungsszenario früh verständlich werden soll, verdichtet sie Situationen, Kontext und Ablauf in eine lesbare Sequenz. Sie hilft, Konzeptideen vor dem Bau zu prüfen. | CATWOE strukturiert ein Problem aus sechs Blickwinkeln und verhindert eine zu enge Sicht auf die Lage. Unterschiedliche Systemerfahrungen werden damit vergleichbar besprechbar. | Systems Mapping ordnet Elemente, Beziehungen und Grenzen so, dass ein komplexes Feld auf einen Blick lesbar wird. Der Überblick stabilisiert das Gesamtbild, bevor Detailarbeit oder Steuerung beginnt. | Ein Rich Picture bringt eine unklare Lage auf eine gemeinsame Zeichnung. Es hält Akteure, Spannungen, Informationsflüsse und blinde Flecken fest, bevor das Team zu früh in Lösungen springt. |
Komplexitätunterschiedlich | Mittel | Mittel | Mittel | Niedrig |
Zeitunterschiedlich | 30-90 min | 45-90 min | 1-3 h | 30-90 min |
Teilnehmendeunterschiedlich | 1-8 | 3-8 | 3-12 | 2-10 |
Formatunterschiedlich | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop + Async | Workshop |
Outputunterschiedlich | Storyboard, Concept Narrative, Testable Assumptions | CATWOE Canvas, Root Definition, Stakeholder-Perspektiven, Constraints | System Map, Dependencies, Leverage Points | Rich Picture, Problem Framing Notes |
Tagskeine Überschneidung | VisualisierungKonzepteReihenfolgePrototyp | SystemdenkenFramingStakeholder | SystemdenkenMappingGrenzenVeränderung | SystemdenkenSoft SystemsFramingVisualisierung |



