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Kriterium
Papierillustration zu Starfish Retrospective
Agile
Starfish Retrospective
Papierillustration zu Feynman Technique.
Knowledge Modeling
Feynman Technique
Das Scrum Team untersucht Menschen, Interaktionen, Prozesse, Werkzeuge und Definition of Done und vereinbart wenige überprüfbare Verbesserungen.
Agile
Sprint Retrospective
Papierillustration einer Team-Rückschau mit drei getrennten Feldern für Start, Stop und Continue und einer gemeinsamen Action-Liste.
Agile
Start Stop Continue
Zweckunterschiedlich
Wenn Verbesserungsoptionen feiner als Start und Stop sortiert werden sollen, bringt sie Beobachtungen in klare Handlungsarten. So wird sichtbar, was mehr, weniger, neu oder weitergeführt werden sollte.Die Feynman Technique prüft Verständnis, indem ein Thema so erklärt wird, dass es für andere leicht verständlich bleibt. Sie macht Wissenslücken sichtbar, bevor sie im Alltag teuer werden.Wenn ein Sprint vorbei ist und Reibung nicht einfach mitgeschleppt werden soll, öffnet sie den Blick auf Zusammenarbeit und Muster. Sie schafft Raum, um Ursachen und Veränderungen gemeinsam zu sehen.Wenn ein Team sein Arbeitsverhalten gezielt justieren will, macht sie Gewohnheiten sichtbar und bewertbar. Sie fokussiert auf konkrete Änderungen statt auf diffuse Stimmung.
Komplexitätidentisch
NiedrigNiedrigNiedrigNiedrig
Zeitunterschiedlich
45-90 min20-60 minBis zu 3 h für einen einmonatigen Sprint30-60 min
Teilnehmendeunterschiedlich
4-121Scrum Team3-12
Formatunterschiedlich
WorkshopAsyncWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Starfish Board, Practice Changes, ExperimentsPlain-language Explanation, Knowledge Gaps, Study NotesImprovement Actions, Team AgreementsStart Stop Continue Board, Improvement Actions
Tagskeine Überschneidung
RetrospektiveVerbesserungExperimenteTeam
LernenWissenVerständnis
RetrospektiveVerbesserungLernen
RetrospektiveVerbesserungTeamReflexion
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