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Kriterium
Papierillustration von Scrum mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Agile
Scrum
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Papierillustration mit gelber Story-Karte, blauen Regelkarten, grünen Beispielkarten und einer roten Fragekarte auf heller Arbeitsfläche.
Agile
Example Mapping
Papierillustration zu Bucket System.
Agile
Bucket System
Zweckunterschiedlich
Wenn ein Team in einem festen Lieferrhythmus arbeiten soll, stabilisiert sie Takt, Verantwortung und Feedbackschleifen. Sie macht Zusammenarbeit über Sprintgrenzen hinweg verlässlich.Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn eine Story fachliche Regeln und Ausnahmen trägt, bringt sie Klarheit vor der Umsetzung. Sie macht Beispiele, offene Fragen und Abgrenzungen so sichtbar, dass die Logik gemeinsam tragfähig wird.Wenn eine größere Menge Arbeit schnell grob geschätzt werden soll, verteilt sie Items in vorgegebene Größenräume. Sie spart Diskussion, ohne die Vergleichbarkeit ganz aufzugeben.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigNiedrigMittel
Zeitunterschiedlich
1-4 Wochen je Sprint, laufend2-5 min je Item30-60 min30-90 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-10 (Scrum Team)3-93-73-12
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Product Backlog, Sprint Backlog, Increment, Sprint GoalRelative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesExample Map, Acceptance Criteria, Open QuestionsBucketed Backlog, Relative Estimates, Split Candidates
Tagskeine Überschneidung
AgilIterationTakt
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
Behavior-Driven DevelopmentAnforderungenBeispieleRefinement
SchätzungBacklogRelative Schätzung
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