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Kriterium
Papierillustration zu Problem Interview
Product Discovery
Problem Interview
Papierillustration einer Test Card mit vier Feldern für Hypothese, Test, Metrik und Erfolgsschwelle.
Product Discovery
Test Card
Papierillustration zu Design Sprint mit den zentralen Arbeitsschritten und einem sichtbaren Ergebnis.
Innovation
Design Sprint
Papierillustration zu Fake Door Test
Product Discovery
Fake Door Test
Zweckunterschiedlich
Wenn erst das Problembild belastbar werden muss, fragt sie nach realen Situationen und Folgen. Sie trennt echtes Leiden von bloßem Interesse an einer Lösung.Die Test Card macht eine kritische Annahme prüfbar und legt vorab fest, welches Ergebnis als Erfolg zählt.Bei unklarer Produktfrage und hohem Zeitdruck bringt die Methode ein Team von der offenen Idee zu einer prüfbaren Lösung. Sie verbindet Problemverständnis, Entscheidung und Lernen in einem kompakten Format. So sinkt das Risiko, viel Energie auf eine bloße Vermutung zu setzen.Wenn Nachfrage noch unklar ist, misst sie Interesse an einer Funktion, bevor sie gebaut wird. Sie trennt echtes Verhalten von höflicher Zustimmung und hält den Bauaufwand bewusst klein.
Komplexitätunterschiedlich
MittelNiedrigHochMittel
Zeitunterschiedlich
30-60 min je Interview20-35 min4-5 Tage1-5 Tage
Teilnehmendeunterschiedlich
5-12 Interviews1-55-8Nutzertraffic
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshopAsync
Outputunterschiedlich
Problem Evidence, Risk Notes, Customer SegmentsTest Card mit vorab gesetzter SchwellePrototype, Test Findings, Decision RationaleClick Data, Interest Signal, Learning Decision
Tags1 gemeinsam
DiscoveryInterviewsValidierung
ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese
Design SprintPrototypValidierungInnovation
ValidierungExperimenteNachfrageDiscovery
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