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Kriterium
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Papierillustration von Scrum mit dem methodenspezifischen Arbeitsmodell.
Agile
Scrum
Papierillustration der Methode Story Splitting mit einer klaren Arbeitsstruktur.
Agile
Story Splitting
Papierillustration zu Ideal Days.
Agile
Ideal Days
Zweckunterschiedlich
Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn ein Team in einem festen Lieferrhythmus arbeiten soll, stabilisiert sie Takt, Verantwortung und Feedbackschleifen. Sie macht Zusammenarbeit über Sprintgrenzen hinweg verlässlich.Wenn eine Story zu groß für einen sauberen Fluss wird, zerlegt sie Umfang entlang von Wert und Risiko. Sie bringt Arbeit in eine Form, die früher lieferbar und leichter prüfbar ist.Wenn Aufwand in echte Arbeitszeit gedacht werden soll, bietet sie einen einfachen Nenner für Vergleiche. Sie macht Schätzung näher an der Frage, wie viel ununterbrochene Zeit etwas braucht.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigMittelMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
2-5 min je Item1-4 Wochen je Sprint, laufend30-60 min15-60 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-93-10 (Scrum Team)2-62-9
Formatidentisch
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Relative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesProduct Backlog, Sprint Backlog, Increment, Sprint GoalSmaller Stories, Acceptance Criteria, Split RationaleIdeal Day Estimates, Assumption Notes, Capacity Caveats
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
AgilIterationTakt
BacklogIterationDelivery
SchätzungAufwandAgil
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