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Kriterium
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Papierillustration für Experiment Canvas mit fachlich beschrifteter Arbeitsfläche.
Product Discovery
Experiment Canvas
Papierillustration zu Bucket System.
Agile
Bucket System
Papierillustration einer Test Card mit vier Feldern für Hypothese, Test, Metrik und Erfolgsschwelle.
Product Discovery
Test Card
Zweckunterschiedlich
Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn Experimente später nicht mehr lesbar sind, ordnet sie Hypothese, Signal und Lernziel auf einer Fläche. Sie schafft Klarheit darüber, was ein Test wirklich beweisen soll.Wenn eine größere Menge Arbeit schnell grob geschätzt werden soll, verteilt sie Items in vorgegebene Größenräume. Sie spart Diskussion, ohne die Vergleichbarkeit ganz aufzugeben.Die Test Card macht eine kritische Annahme prüfbar und legt vorab fest, welches Ergebnis als Erfolg zählt.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigNiedrigMittelNiedrig
Zeitunterschiedlich
2-5 min je Item30-60 min30-90 min20-35 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-91-53-121-5
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshop + AsyncWorkshopWorkshop + Async
Outputunterschiedlich
Relative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesAusgefülltes Experiment Canvas, ErfolgsmetrikBucketed Backlog, Relative Estimates, Split CandidatesTest Card mit vorab gesetzter Schwelle
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese
SchätzungBacklogRelative Schätzung
ExperimenteValidierungDiscoveryHypothese
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