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Kriterium
Papierillustration zu Planning Poker.
Agile
Planning Poker
Papierillustration zu Dot Estimation.
Facilitation
Dot Estimation
Papierillustration zu Flywheel.
Growth
Flywheel
Papierillustration zu Bucket System.
Agile
Bucket System
Zweckunterschiedlich
Wenn Schätzungen im Team zu stark auseinandergehen, bringt sie unterschiedliche Erwartungen auf einen gemeinsamen Prüfstand. Sie trennt grobe Komplexität von ungesagten Annahmen.Wenn Größe oder Aufwand nur grob geschätzt werden können, verdichtet Dot Estimation Erfahrungswissen zu einer schnellen Spanne. Die Methode bringt Vergleichbarkeit in unscharfe Einschätzungen, ohne auf Scheingenauigkeit zu setzen.Wachstum bricht oft dort ein, wo ein Verstärkungsmechanismus zu viel Reibung aufbaut. Ein Flywheel zeigt den Kreislauf aus Nutzen, Wiederholung und Verstärkung, der nachhaltiges Wachstum tragen soll.Wenn eine größere Menge Arbeit schnell grob geschätzt werden soll, verteilt sie Items in vorgegebene Größenräume. Sie spart Diskussion, ohne die Vergleichbarkeit ganz aufzugeben.
Komplexitätunterschiedlich
NiedrigNiedrigMittelMittel
Zeitunterschiedlich
2-5 min je Item5-20 min60-120 min30-90 min
Teilnehmendeunterschiedlich
3-93-203-83-12
Formatunterschiedlich
Workshop + AsyncWorkshopWorkshopWorkshop
Outputunterschiedlich
Relative Estimates, Assumption Notes, Split CandidatesEffort Heatmap, Risk Signals, Discussion TargetsFlywheel Map, Friction Points, Growth Levers, Experiment BacklogBucketed Backlog, Relative Estimates, Split Candidates
Tagskeine Überschneidung
SchätzungAgilRelative SchätzungTeam
SchätzungAufwandRisiko
GrowthRetentionConversion
SchätzungBacklogRelative Schätzung
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